作为参数 1 传递的空指针

Null pointer passed as argument 1

int d = atoi(argv[2]);行似乎有问题。 "null pointer passed as argument 1..."

我能做什么?

#include <cs50.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, string argv[])
{

    int num;
    int i = 1;
    int j = 1;
    int board [i][j];

   // 2nd CL argument is size of grid.

    if (argc != 2)
    {
        return false;
    }

    int d = atoi(argv[2]);

    if (d <= 0)
    {
        return false;
    }

    // setting up board.

    // number of tiles needed.
    num = d * d - 1;

    // iterating over columns and rows
    for (i = 0; i <= d; i++)
    {
        for (j = 0; j <= d; j++)
        {
            // set values.
            board[i][j] = num;
            num --;
        }
         printf ("%d", board[i][j]); // TESTING.
         printf ("\n");
    }

   // if even swap 1 & 2. Don't display 1.
}

argv[0] 包含用于启动程序的命令的名称。如果您需要两个命令行参数,请检查 argc == 3 并从 argv[1]argv[2].

中读取命令行参数

您的程序存在多个问题

1) string 不是 C 中的标准类型。

2) false 不是 C98 中的标准常量。

标准 C(自 C99 起)提供了一种布尔类型,称为 _Bool。通过包含 header stdbool.h 可以使用更直观的名称 bool 和常量 truefalse.

3) 你的板有一个固定尺寸 1x1 board[1][1]:

   int i = 1;
   int j = 1;
   int board [i][j];

解决这个问题,否则你的程序会破坏内存。

4) 你的板需要 2 个参数。参数从 argv[1]argv[2]argv[] 的位置开始 因为第一个 argv[0] 是你需要的程序的名称 argc = 3.