Java 中地图列表的并发访问

Concurrent access of List of Map in Java

我有以下列表。

 List<Map<String,String>> input = new ArrayList<Map<String,String>>();

我有一个要求,在线程中访问 List 中的每个 Map 对象。 保证没有两个线程访问同一个地图对象。

for(Map<String,String> input : inputList){
    triggerThread(input); // Thread modifies the input. It adds elements in the input map
}

我是否需要使用 synchronizedList(inputList) 或 synchronizedmap(input) 或直接使用 input map 而不使用任何同步逻辑是否可以?哪个设计好?

这可能是基本问题。我对如何实施感到很困惑。

   class Main{
      public static void main(String[] args){
       List<Map<String,String>> inputList = new ArrayList<Map<String,String>>();
       Map<String,String> input = new HashMap<String,String>();
       input.put("attr1","param1");
       inputList.add(input);
       ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(10);
       for(Map<String,String> input : inputList){
         RequestHandler request = new RequestHandler(input);
         pool.submit(request);
        }
      }
   }

     class RequestHandler extends Runnable{
         Map<String,String> input;
         RequestHandler(Map<String,String> input){
           this.input=input;
         }
        @Override
         public void run() {
           //writing logic vaguely
           input.add("attr2", "param2");
        }
    }

假设如下:

  • inputList 列表由一个线程填充,然后未被其他线程修改(即没有元素 added/removed)
  • 没有两个线程访问 input 映射中的同一个映射对象(如问题所述)

如果是这种情况,则无需在 inputListinput 上进行同步。

另一方面,如果您将通过其他线程访问 inputList 本身,请使用 Collections.syncrhonizedList() 例如。

由于列表永远不会更改并且实际上是不可变的,因此您唯一关心的是 Map 元素。一个线程对 Map 元素所做的更改可能对另一个线程不可见。要解决这个问题,您可以使用 ConcurrentHashMap:

例如:

    List<Map<String,String>> input = new ArrayList<>();
    input.add(new ConcurrentHashMap<>());
    ... 

作为参考,请查看 this 尤其是关于可见性的部分