Play 框架 - 如何写入 public 资产

Play framework - how to write to public assets

正在尝试处理上传的图片,然后显示结果。正在关注:https://github.com/playframework/play-scala-fileupload-example

相关片段:

private def handleFilePartAsFile: FilePartHandler[File] = {
  case FileInfo(partName, filename, contentType) =>
    val path: Path = Files.createTempFile("multipartBody", "tempFile")
    val fileSink: Sink[ByteString, Future[IOResult]] = FileIO.toPath(path)
    val accumulator: Accumulator[ByteString, IOResult] = Accumulator(fileSink)
    accumulator.map {
      case IOResult(count, status) =>
        logger.info(s"count = $count, status = $status")
        FilePart(partName, filename, contentType, path.toFile)
    }
}

如何获取要写入图像的 /public/images 资产文件夹的绝对路径,而不是使用 Files.createTempFile

我想您会像您提到的 link 中的项目一样使用 Play 2.6。 在这种情况下,您可以从 4 个路径构建 /public/images 文件夹中的文件路径:

  1. 已部署Play的绝对路径!申请
  2. 资产文件夹的基本(相对)路径
  3. /图片
  4. 文件名

在 Scala 中:

val path = env.rootPath + af.assetsBasePath + "/images/" + filename

对于第一部分和第二部分,您需要自动注入 Environment 和 AssetsFinder 对象,例如:

@Singleton
class HomeController @Inject() (cc:MessagesControllerComponents, 
    af: AssetsFinder, env: Environment)
(implicit executionContext: ExecutionContext)
...