堆栈无法成功将数字推入其中

Stack not succeding in pushing a number into it

我正在尝试制作一个 "bucket" 来保存数组中的元素,当我访问 push 函数时,我想将 x 元素放在该数组中。我不明白为什么数组一直为空。它为此输入打印:

" /n /n /n 堆栈是空的! 弹出:-9999 \n \n \n \n \n 堆栈是空的! 弹出:-9999 \n \n \n \n \n \n “

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


typedef struct stivaStack
{
    int arr[10];
    int len;
}stivaStack_t;


void printStiva(stivaStack_t S)
{
    int i;
    for (i=0;i<S.len;i++)
        printf("%d ",S.arr[i]);
    printf("\n");
}

void stivaPush(int x, stivaStack_t S)
{
    if (S.len+1<10)
    {
        int a=S.len;
        S.arr[a]=x;
        S.len=a+1;
    }
    else
    printf("The stack is full can't place %d!\n",x);
}

int stivaPop(stivaStack_t S)
{
    if (S.len>0)
    {
        S.len--;
        return S.arr[S.len];
    }
    else
    {
        printf("The stack is empty!\n");
        return -9999;
    }
}

int main()
{

    stivaStack_t SS;
    SS.len=0;

    stivaPush(102,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(25,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(9,SS); printStiva(SS);
    printf("Popped: %d\n",stivaPop(SS)); printStiva(SS);
    stivaPush(3,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(12,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(29,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(40,SS); printStiva(SS);
    printf("Popped: %d\n",stivaPop(SS)); printStiva(SS);
    stivaPush(155,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(4,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(19,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(25,SS); printStiva(SS);
    stivaPush(49,SS); printStiva(SS);

    return 0;
}

这些函数处理堆栈的副本而不是原始堆栈本身。

您必须通过对函数的引用来传递堆栈。

例如

void stivaPush(int x, stivaStack_t *S)
{
    if (S->len < 10)
        ^^^^^^^^^^^
    {
        int a = S->len;
        S->arr[a]=x;
        S->len=a+1;
    }
    else
    printf("The stack is full can't place %d!\n",x);
}

函数调用可以像这样

stivaPush(102, &SS); 

当函数发出消息时,这也是一个坏主意。

上面的函数可以这样定义

int stivaPush( stivaStack_t *S, int x )
{
    int success = S->len < 10;

    if ( success )
    {
        S->arr[len++] = x;
    }

    return success;
}

我不明白为什么数组一直是空的。

因为你按值将变量传递给函数。我们的意思是,你用变量调用函数,在被调用的函数中有另一个与这个函数内容相同的函数。然后你继续努力。在副本上。功能结束。副本被丢弃。到此结束。原来的变量还是一样

如何解决?

好吧,通过传递变量的地址来模拟C中的引用传递。好吧,为了不使事情复杂化,理解这一点的简单方法是传递变量的地址,而不是传递变量的值。这里同样在被调用函数中有一个局部变量,其内容与变量地址的内容相同。现在您可以通过包含地址的变量副本访问地址。您更改存储在该地址中的变量。所以您所做的更改会保留。

怎么做?

嗯,在另一个答案中给出了。答案显示了如何使用代码来完成。不重复内容。