没有 return 值的多处理池?

multiprocessing Pool without return value?

我正在尝试使用没有 return 值的多处理 Pool 进行并行计算。如果不需要 return 并从子进程中检索值,它可能会更快。有办法吗?

这是一个简单的例子:

from multiprocessing import Pool

def fun(a):
    # do something.. 
    a["1"]=100

a={
   "1":12
   }
multi = [a] * 10
p = Pool(4)
p.map(fun, multi)
data = [a["1"] for a in multi]
print(data)
>>> [12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12]

[fun(a) for a in multi]
data = [a["1"] for a in multi]
print(data)
>>> [100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100]

有人知道为什么吗?有解决方案吗?

你的函数fun

def fun(a):
    # do something.. 
    a["1"]=100

更改可变参数 a。但是,当您使用 p.map(fun, multi) 调用它时, multi 列表中的每个项目都会被腌制,发送到工作进程并在那里发生变异。这对调用过程中列表中的原始项目没有任何影响。

您可以创建可在进程之间共享的数据结构,即所谓的 proxy objects, using managers。您必须创建 10 个共享词典。在您的示例中,您只有一个字典,该列表包含 10 个对它的引用,data = [a["1"] for a in multi] 将始终只包含相同的值,因为 a 始终是相同的对象。

所以这应该有效:

from multiprocessing import Pool, Manager
import random

def fun(a):
    # to show that the dictionaries are different
    a["1"] = random.random()

if __name__ == '__main__':
    m = Manager()
    p = Pool(4)
    multi = [m.dict() for _ in range(10)]
    p.map(fun, multi)
    data = [a["1"] for a in multi]
    print(data)

请注意,multi = m.list([a] * 10) 或类似的方法将不起作用,因为只有列表访问是同步的,而不是包含元素的更新。但是所有这些都会产生额外的 IPC 开销,如果可以的话,可能会比仅使用函数的 return 值更糟糕。