Wt 3 内存释放

Wt 3 memory deallocation

大部分情况下,在 wt 3 中释放内存的位置很清楚(在 wt 4 中非常明确),但在这种情况下我不明白其中的逻辑。

下面的函数内容为我的 wt 3 应用程序设置了一个容器。一切正常,但谁能解释一下如何(或应该如何)处理返回的 _content?

_content 作为私人 class 数据保存。

Wt::WContainerWidget* _content;

函数 content() 处理容器

Wt::WContainerWidget* web::content() 
{
    if (_content == 0) {
       _content = new Wt::WContainerWidget(root()); //memory allocation
    }
    return _content; //allocated memory gets returned
}

以后这样使用:

void web::sayhi()
{
    content()->addWidget(new Wt::WBreak());
    content()->addWidget(new Wt::WText("hello world"));
}

这是如何假设 delete/handle 由 content()

返回的已分配内存

您应该将内容存储为按值存储的变量成员,而不是指针。如果您必须将内容保留为指针,那么您可能想要探索智能指针的使用(std::unique_ptr 或 std::shared_ptr)

如果使用这种形式的构造函数:

_content = new Wt::WContainerWidget(root());

然后小部件作为 child 添加到 root(),因此它归 root() 所有。 _content 在这种情况下实际上是 non-owning。

因此,当 WApplication 被销毁时,root()root() 的每个 child 也随之被销毁。

这相当于在 Wt 4 中这样做:

_content = root()->addWidget(std::make_unique<Wt::WContainerWidget>());

或更短(自 Wt 4.0.1 起):

_content = root()->addNew<Wt::WContainerWidget>();