使用 RenderScrip 进行管理

Management with RenderScrip

我想使用方法 ImageReader.OnImageAvailableListener() 中的 ScriptIntrinsecYUVtoRGB 处理从 YUVRGB 的帧。

可以做到吗?到目前为止,我已经这样做了:

我的图像仍然是白色,预览不再开始。

建议?

您不再将 TextureView 表面添加到捕获会话或捕获请求中。只有 ImageReader Surface 被添加到 outputSurfaces 列表和 captureRequestBuilder.addTarget().

所以相机没有向 TextureView 绘制任何东西。将其添加回两者。