Oculus Rift 和 Processing 2.0

Oculus Rift and Processing 2.0

我正在尝试让 Oculus Rift 在 processing.I 中工作,我使用的是一个名为 "SimpleOculusRift" 的库,该库是由了不起的 Max Rheiner 创建的。但是,每当我 运行 示例草图时,我都会收到此错误:

dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: ___sincos_stret
Referenced from: /Users/jasontibi/CalArts/Spring 2015/Processing/libraries/SimpleOculusRift/library/libSimpleOculusRift.jnilib Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylib

dyld: Symbol not found: ___sincos_stret Referenced from: /Users/jasontibi/CalArts/Spring 2015/Processing/libraries/SimpleOculusRift/library/libSimpleOculusRift.jnilib Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylib

Could not run the sketch (Target VM failed to initialize). For more information, read revisions.txt and Help → Troubleshooting.

我是运行宁MacOS10.8.5 我正在使用 Oculus Rift DK1 我正在使用最新的固件 我在 64 位英特尔核心 i7

知道发生了什么事吗? 草图刚刚崩溃,并说处理意外退出。

谢谢!

我只需要将 OSX 升级到 Yosemite。该库使用了一个文件,该文件仅在 Yosemite 中有效,因为 Yosemite.

附带了一些本机插件