如何首先制作两个自引用一对多关系代码

How to make two Self-referencing one to many relation Code first

我有以下问题,我有一个 "local" 实体,它有正本地和负本地(是的,这很奇怪,但确实如此),那么你如何在 Entity Framework Coder 上做到这一点首先,流利 Api 我给你留个图更好地解释我

model diagram

 public class Local
{

    public int Id { get; set; }

    public string Number { get; set; }

    public virtual ICollection<Local> PositiveLocals { get; set; }

    public virtual ICollection<Local> NegativeLocals { get; set; }
}

好吧,你有了自己的实体,现在你只需要一个上下文,所以它看起来像这样:

using System.Data.Entity;

public class Context : DbContext
{
    public DbSet<Local> Locals { get; set; }

    public Context() : base("ConnectionStringKeyName") { }
}

然后你会像这样使用它:

var positive = new Local
{
    Id = 1,
    Number = "One"
};

var negative = new Local
{
    Id = -1,
    Number = "Minus One"
};

negative.PositiveLocals.Add(positive);
positive.NegativeLocals.Add(negative);

using (var context = new Context())
{
    context.Locals.Add(positive);
    context.Locals.Add(negative);
    context.SaveChanges();
}

由于两个集合导航属性,按照惯例,EF 会将您的模型映射到具有隐式连接 table 的多对多关系。因此,要创建两个一对多关系,您需要使用以下流畅的配置:

modelBuilder.Entity<Local>()
    .HasMany(e => e.PositiveLocals)
    .WithOptional()
    .Map(m => m.MapKey("positive_local_id"))
    .WillCascadeOnDelete(false);

modelBuilder.Entity<Local>()
    .HasMany(e => e.NegativeLocals)
    .WithOptional()
    .Map(m => m.MapKey("negative_negative_id"))
    .WillCascadeOnDelete(false);

一些注意事项:

首先,由于您的模型没有反向引用导航属性,您必须使用 HasOptional / HasRequired 的无参数重载。

其次,在这种特殊情况下,您需要使关系成为可选的(使用HasOptional),否则您将无法创建Local 完全没有记录。

第三,您需要关闭级联删除以避免多个级联路径问题。不需要像我一样为两种关系关闭它,但至少对于其中之一。在任何一种情况下,您都需要在删除 Local 记录之前手动执行一些操作(递归删除相关的 PositiveLocalsNegativeLocals 记录)。