在调试器上的 CStringArray 中显示元素一再一?
Display element in CStringArray on Debugger one bye one?
此代码每次都在调试器中显示 Cat。第一次和第二次。但我想在调试器中第一次显示 Cat,然后在第二次调试器中显示 Dog。
int main(){
CStringArray arr;
arr.Add("Cat");
arr.Add("Dog");
for (int i = 0; i < arr.GetSize(); i++)
{
cout<<"arr[i]"<<endl;
}
return 0;*
}
忘了cout
我刚用过调试器。
这是一个简单的代码,它打印猫和狗。它不会打印 Cat, Cat,除非你在其他地方有错误。您是在寻找 TRACE
还是 OutputDebugString
?
CStringArray arr;
arr.Add("Cat");
arr.Add("Dog");
for (int i = 0; i < arr.GetSize(); i++)
{
const char *temp = arr[i];
TRACE("%s\n", arr[i]);//add break point here to look at temp
//or
//OutputDebugString(arr[i]);
//OutputDebugString("\n");
}
ps,我想你想使用断点并即时查看 arr[i]
。您可以使用 const char *temp = arr[i]
它将使第 n 个元素可见。别的不知道。
pss,调试功能 Autos 可能不会显示 temp
处的值,具体取决于您放置断点的位置,因为它会自动做出决定。但是你应该可以通过将鼠标移动到 temp
.
来查看它
使用
for (int i = 0; i < arr.Count(); i++)
{
cout<<arr.GatAt(i)<<endl;
}
cout<<"arr[i]"<<endl;
//这将打印普通字符串,即 arr[i]
您无法在“汽车”或“本地”视图中执行此操作,但您可以在“监视”视图中执行此操作。添加到观看视图 arr.m_pData,3
。此处值 2 就足够了,但让我们看看如果您输入更大的数字会发生什么。当您在 Watch 视图中展开名称时,您将能够看到三个项目。前两个是 Cat
和 Dog
,第三个很可能是“”。
还有一种方法可以告诉 Visual Studio 如何正确显示 CStringArray
变量,但您必须进行一些更改,如 .[=15 中所述=]
此代码每次都在调试器中显示 Cat。第一次和第二次。但我想在调试器中第一次显示 Cat,然后在第二次调试器中显示 Dog。
int main(){
CStringArray arr;
arr.Add("Cat");
arr.Add("Dog");
for (int i = 0; i < arr.GetSize(); i++)
{
cout<<"arr[i]"<<endl;
}
return 0;*
}
忘了cout
我刚用过调试器。
这是一个简单的代码,它打印猫和狗。它不会打印 Cat, Cat,除非你在其他地方有错误。您是在寻找 TRACE
还是 OutputDebugString
?
CStringArray arr;
arr.Add("Cat");
arr.Add("Dog");
for (int i = 0; i < arr.GetSize(); i++)
{
const char *temp = arr[i];
TRACE("%s\n", arr[i]);//add break point here to look at temp
//or
//OutputDebugString(arr[i]);
//OutputDebugString("\n");
}
ps,我想你想使用断点并即时查看 arr[i]
。您可以使用 const char *temp = arr[i]
它将使第 n 个元素可见。别的不知道。
pss,调试功能 Autos 可能不会显示 temp
处的值,具体取决于您放置断点的位置,因为它会自动做出决定。但是你应该可以通过将鼠标移动到 temp
.
使用
for (int i = 0; i < arr.Count(); i++)
{
cout<<arr.GatAt(i)<<endl;
}
cout<<"arr[i]"<<endl;
//这将打印普通字符串,即 arr[i]
您无法在“汽车”或“本地”视图中执行此操作,但您可以在“监视”视图中执行此操作。添加到观看视图 arr.m_pData,3
。此处值 2 就足够了,但让我们看看如果您输入更大的数字会发生什么。当您在 Watch 视图中展开名称时,您将能够看到三个项目。前两个是 Cat
和 Dog
,第三个很可能是“
还有一种方法可以告诉 Visual Studio 如何正确显示 CStringArray
变量,但您必须进行一些更改,如