在 Perl 6 中使用带对象键的散列

Using a hash with object keys in Perl 6

我正在尝试制作一个 Hash with non-string keys,在我的例子中是数组或列表。

> my %sum := :{(1, 3, 5) => 9, (2, 4, 6) => 12}
{(1 3 5) => 9, (2 4 6) => 12}

现在,我不明白以下内容。

如何检索现有元素?

> %sum{(1, 3, 5)}
((Any) (Any) (Any))

> %sum{1, 3, 5}
((Any) (Any) (Any))

如何添加新元素?

> %sum{2, 4} = 6
(6 (Any))

这里发生了几件事:首先,如果您使用 (1,2,3) 作为键,Rakudo Perl 6 会将其视为 3 个键的一部分:123。由于这些都不存在于对象哈希中,因此您得到 ((Any) (Any) (Any)).

所以您需要指明您希望列表被视为您想要其值的单个键。您可以使用 $() 执行此操作,因此 %sum{$(1,3,5)}。但是,这不会给您预期的结果。其背后的原因如下:

> say (1,2,3).WHICH eq (1,2,3).WHICH
False

对象散列在内部将对象键为其 .WHICH 值。目前,List 被认为是值类型,因此 each List 有不同的 .WHICH.这使得它们不适合用作对象哈希中的键,或者在默认情况下使用它们的其他情况下(例如 .uniqueSets,Bags 和 Mix es).

我实际上正在努力使它成为上面的 eq return True 不久:这应该会进入 2018.01 编译器版本,其中还有 Rakudo Star 版本将根据

顺便说一句,任何时候你使用对象散列和整数值,你可能会更好地使用 Bags。唉,由于上述原因,在这种情况下还没有。

您实际上可以通过使用 augment class List 并在其上添加 .WHICH 方法来完成这项工作,但我建议不要这样做,因为它会干扰任何未来的修复。

Elizabeth 的回答是可靠的,但在创建该功能之前,我不明白为什么你不能创建一个 Key class 用作哈希键,它将有一个显式哈希函数,它基于它的值而不是它在内存中的位置。这个散列函数,用于列表中的放置和相等性测试,是 .WHICH。此函数必须 return 一个 ObjAt 对象,它基本上只是一个字符串。

class Key does Positional {
  has Int @.list handles <elems AT-POS EXISTS-POS ASSIGN-POS BIND-POS push>;
  method new(*@list) { self.bless(:@list); }
  method WHICH() { ObjAt.new(@!list.join('|')); }
}

my %hsh{Key};
%hsh{Key.new(1, 3)} = 'result';
say %hsh{Key.new(1, 3)}; # output: result

请注意,我只允许密钥包含 Int。这是一种相当确信没有元素的字符串值包含“|”的简单方法字符,尽管具有不同的元素,但它可以使两个键看起来相同。然而,这并没有针对顽皮的用户进行强化——4 but role :: { method Str() { '|' } } 是一个字符串化为非法值的 Int。如果你递归地使用 .WHICH,你可以使代码更强大,但我会把它留作练习。

这个 Key class 也比您真正需要的要漂亮一些。有一个 @.list 成员并定义 .WHICH 就足够了。我定义了 AT-POS and friends,因此 Key 可以被索引、推送到,或者被视为 Array