如何在 ionic 3 中使用 cordova 插件蓝牙?

How to use the cordova plugin bluetoothle in ionic 3?

附加信息:

我知道通常 way 访问 cordova 插件:

(<any>window).plugins.myPlugin 

or

declare var yourGloballyAccessablePlugin: any;

但它与插件不同bluetoothle(ionic 3 支持的原生蓝牙插件不够好,因为它们不提供蓝牙外设功能,例如广告)

解决方案尝试:

I found a related question on the ionic forums and asked how they achieved this,到目前为止我没有复制这个过程,也没有人回答我的问题,这就是为什么打开这个问题。

显然蓝牙公开了一个全局可访问的变量。

如上所述,我在 src 文件夹中添加了一个 declaration.d.ts 文件 内容如下:

declare module 'cordova-plugin-bluetoothle';
import 'cordova-plugin-bluetoothle';
declare var cordova: any;

然后我尝试像这样访问插件(在我的 phone 上测试过):

import { bluetoothle } from 'cordova-plugin-bluetoothle';

...

(<any>window).bluetoothle

问题:

但是蓝牙对我来说总是不确定的。由于我是 cordova、ionic 和 TypeScript 的新手,我猜我使用 declarations.d.ts

的方式有问题

那么有人知道我做错了什么吗,我如何在 ionic 3 中使用 cordova 原生插件蓝牙?

更新,解决方案尝试 2:

所以我尝试 运行 初始项目结构中的这段代码 app.component.ts 按照 @Webruster 的建议,使用来自蓝牙的初始化参数 documentation:

(这里唯一的目的是看插件是否有效)

进口...

declare var cordova: any;

@Component,class 开始和属性...

  constructor(private translate: TranslateService, platform: Platform, settings: Settings, private config: Config, private statusBar: StatusBar, private splashScreen: SplashScreen) {
    platform.ready().then(() => {
      // Okay, so the platform is ready and our plugins are available.
      // Here you can do any higher level native things you might need.
      console.log("I'm ready");
      // your bluetothle methods can be accessed after
      //cordova.plugins.bluetoothle
      // for brevity i added a sample method from repo , it can be changed
      //based on your need
      let initializeResult: object;
      let params: object = {
        "request": true,
        "statusReceiver": false,
        "restoreKey": "bluetoothleplugin"
      };
      cordova.plugins.bluetoothle.initialize(initializeResult, params);

      console.log(JSON.stringify(initializeResult));

      this.statusBar.styleDefault();
      this.splashScreen.hide();
    });
    this.initTranslate();
  }

但是这样应用程序甚至不会加载,它只是超时并输出与服务器的连接不成功当我 运行 应用程序没有插件代码时它可以工作。

更新 2:

我用chrome调试了应用程序(之前的错误是由--livereload选项引起的,原因不明) 这是我得到的错误:

ERROR Error: Uncaught (in promise): TypeError: Cannot read property 'initialize' of undefined
TypeError: Cannot read property 'initialize' of undefined

正在检查 cordovacordova.pluginscordova.plugins.bluetoothle 的类型 有:

  console.log(typeof cordova);
  console.log(typeof cordova.plugins);
  console.log(typeof cordova.plugins.bluetoothle);

我得到以下结果:

object
object
undefined

第一步: 我们必须导入这个插件

ionic cordova plugin add cordova-plugin-bluetooth-serial
npm install --save @ionic-native/bluetooth-serial

第 2 步: 添加 BluetoothSerial inside the provider app.module.ts page 第 3 步: 启用蓝牙 您的手机蓝牙自动开启或请求您的许可。

      unpairedDevices: any;
      pairedDevices: any;
      gettingDevices: Boolean;
    constructor(private bluetoothSerial: BluetoothSerial,
     private alertCtrl: AlertController) {
    bluetoothSerial.enable();
  }

第四步:开始扫描

    startScanning() {
    this.pairedDevices = null;
    this.unpairedDevices = null;
    this.gettingDevices = true;
    this.bluetoothSerial.discoverUnpaired().then((success) => {
      this.unpairedDevices = success;
      console.log(success, "hai")
      this.gettingDevices = false;
      success.forEach(element => {
        // alert(element.name);
      });
    },
      (err) => {
        console.log(err);
      })

    this.bluetoothSerial.list().then((success) => {
      this.pairedDevices = success;
    },
      (err) => {

      })
  }
  success = (data) => alert(data);
  fail = (error) => alert(error);

step 5: After detect available bluetooth device select any one of those.

 selectDevice(address: any) {

    let alert = this.alertCtrl.create({
      title: 'Connect',
      message: 'Do you want to connect with?',
      buttons: [
        {
          text: 'Cancel',
          role: 'cancel',
          handler: () => {
            console.log('Cancel clicked');
          }
        },
        {
          text: 'Connect',
          handler: () => {
            this.bluetoothSerial.connect(address).subscribe(this.success, this.fail);
          }
        }
      ]
    });
    alert.present();

  }

第 6 步:断开设备

isconnect() {
let alert = this.alertCtrl.create({
  title: 'Disconnect?',
  message: 'Do you want to Disconnect?',
  buttons: [
    {
      text: 'Cancel',
      role: 'cancel',
      handler: () => {
        console.log('Cancel clicked');
      }
    },
    {
      text: 'Disconnect',
      handler: () => {
        this.bluetoothSerial.disconnect();
      }
    }
  ]
});
alert.present();

}

第 7 步:home.html 页

    <ion-content padding>

 <ion-list padding>
  <button ion-button block (click)="startScanning()">scan</button>
  <ion-list-header>
    Paired Devices
  </ion-list-header>
  <ion-item *ngFor="let device of pairedDevices">
    {{device.name}}
  </ion-item>
  <button ion-button block (click)="disconnect()">Disconnect</button>
  <ion-list-header>
    availlable Devices
  </ion-list-header>
  <ion-item *ngFor='let device of unpairedDevices'>
    <span (click)="selectDevice(device.address)">
      {{device.name}}
    </span>
  </ion-item>
  <ion-spinner name="crescent" *ngIf="gettingDevices"></ion-spinner>
</ion-list>

</ion-content>

注:希望对你有用。 祝你有美好的一天!

就像正常的方式一样,你可以安装它:

ionic plugin add cordova-plugin-bluetoothle

在此之后,在您的导入语句之后包含以下行,如下所示:

declare var cordova:any;

并在平台准备就绪后使用它:

platform.ready().then(
    () => {
        console.log("I'm ready");
        // your bluetothle methods can be accessed after 
        //cordova.plugins.bluetoothle
        // for brevity i added a sample method from repo , it can be changed 
        //based on your need
        cordova.plugins.bluetoothle.initialize(initializeResult, params);
    }
);

在您希望使用插件消除 IDE 错误的每个页面的顶部添加此行:

声明 var bluetoothle: any;

首先安装插件(ionic3):

ionic cordova plugin add cordova-plugin-bluetoothle

然后使用(<any>window).bluetoothle当平台准备好访问基于@dinomight post的通常位置(cordova.plugins)的插件时ionic forum

the window object seems to be loading the bluetoothle module. if i console.log(window) i can see it right there with all of its functions. problem is if i try to reference it via “window.bluetoothle” i get a new error

这是测试代码(只有构造函数,因为我没有修改任何其他东西)提示您激活蓝牙(仅在 android 上支持)并且允许它这样做后激活它(代码位于扩展的 ionic3 入门应用程序的 component.app.ts):

  constructor(private translate: TranslateService, platform: Platform, settings: Settings, private config: Config, private statusBar: StatusBar, private splashScreen: SplashScreen) {
    platform.ready().then(() => {

      let initializeResult: object;
      let params: object = {
        "request": true,
        "statusReceiver": false,
        "restoreKey": "bluetoothleplugin"
      };

      (<any>window).bluetoothle.initialize(initializeResult, params);

      let enableSuccess: object;
      let enableError: object;

      (<any>window).bluetoothle.enable(enableSuccess, enableError);

      this.statusBar.styleDefault();
      this.splashScreen.hide();
    });
    this.initTranslate();
  }

测试环境:

我在我的 Nexus 5Android 7.1.1 (lineageOS) 上测试了这个

您可以在此处使用此插件的包装器:https://github.com/somq/ionic-plugin-bluetoothle

然而,虽然这是使用插件的好方法,但它没有包装所有方法,因此不能满足我的需要。如果它有你需要的方法,那么我推荐使用它。

我的主要建议是使用 (<any>window).bluetoothle.{method name} 正如之前的海报所描述的那样。在此处描述的所有技术中,这是唯一对我有用的技术。

我希望对阅读此主题的人有所帮助。

经过更多时间的研究,我发现有 4 种方法可以做到这一点(改进了我之前的回答):

  1. 如果您不需要包装每个插件方法(很多都缺失),请在此处使用插件包装器:https://github.com/somq/ionic-plugin-bluetoothle

  2. 在您的代码中的任意位置使用 (<any>window).bluetoothle.{method name}({arguments});。这很好用,但会导致 Ionic View 崩溃。

  3. 在你的文件的顶部使用declare var bluetoothle;,然后你可以通过bluetoothle.{method name}({arguments});进入插件。效果很好,但也会使 Ionic View 崩溃。

  4. 复制现有的wrapper插件,并将其作为提供者添加到您自己的源代码中,然后只需包装您需要使用的其余方法即可。要复制的文件在这里:https://github.com/somq/ionic-plugin-bluetoothle/blob/master/src/%40ionic-native/plugins/bluetooth-le/index.ts. A guide on how to wrap a plugin is here: http://www.damirscorner.com/blog/posts/20170908-WritingAnIonicNativeWrapper.html

4 是最简洁的解决方案,如果您像我一样需要包装比 somq 在他的项目中完成的方法更多的方法。此方法将阻止 Ionic View 崩溃,但事实证明该插件无论如何都不被支持,因此您仍然无法在 Ionic View 中使用它。