如何在 C++ 中使用回调?

How to use callbacks in c++?

我正在尝试使用 std::function 在 C++ 中使用回调。我有两个文件,mainwindow.cpptcpclient.cppmainwindow 的成员函数被传递给 tcpclient 以便在某个事件发生时调用传递的函数。

mainwindow.h

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    void connectedToServer(int errorCode);

    ~MainWindow();

private slots:
    void on_connectButton_clicked();
    TCPClient *tcpClient_;
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    tcpClient_ = &TCPClient("localhost", ui->portText->text(), ui->consoleText, this->connectedToServer)
}

tcpclient.h

#ifndef TCPCLIENTH
#define TCPCLIENTH

#include <QTcpSocket>
#include <QString>
#include <QJsonDocument>
#include <QTextEdit>
#include <functional>
#include <tcpclientbadresponse.h>
#include <tcpclientserverdisconnected.h>


class TCPClient : public QTcpSocket
{
public:
    TCPClient(QString hostName, int port, QString clientID, QTextEdit *consoleText,
              std::function<void(int)> *onCompletionCallback);
    void connectToServer(QString requestType, QJsonDocument requestJson);
    QJsonDocument getResponse() const;

private:
    std::function<void(int)> onCompletionCallback;


};

#endif // TCPCLIENTH

tcpclient.cpp

#include "tcpclient.h"
#include <QDebug>
#include <QIODevice>
#include <QAbstractSocket>
#include <QByteArray>
#include <exception>


TCPClient::TCPClient(QString hostName, int port, QString clientID, QTextEdit *consoleText,
                     std::function<void(int)> *onCompletionCallback)
: hostName_(hostName),
  port_(port),
  clientID_(clientID),
  consoleText_(consoleText),
  onCompletionCallback(onCompletionCallback)
{
    this->connectionStatus_ = TCPClient::CONNECTION_STATUS::IDLE;
    qDebug() << "Client " << clientID_ << " created";
}

我收到以下错误

non static member function must be called

这个错误是什么意思?如何使用 std::function 传递回调?

编辑:根据第一条评论,我删除了与此问题无关的代码部分以提高清晰度。

显示的代码中存在多个问题。至少有两个问题是显而易见的:一个导致编译错误,第二个将编译错误放在一边,将导致未定义的行为,并且几乎肯定会崩溃。

A std::function class 成员声明如下:

std::function<void(int)> onCompletionCallback;

这个声明似乎是正确的,但是初始化这个 class 成员的尝试如下:

TCPClient::TCPClient(/* ... */
     std::function<void(int)> *onCompletionCallback)
: /* ... */
  onCompletionCallback(onCompletionCallback)

构造函数的参数是指向此 std::function 的指针,并尝试从指向 std::function.

的指针初始化此 std::function

由于无法编译任何声明为

的确切原因,这将无法编译
int someClassmember;

然后像这样初始化

someConstructor(int *someClassmember)
   : someClassmember(someClassmember)

您不能从指向 int 的指针初始化 int。同样,您不能从指向 std::function 的指针初始化 std::function。修复应该是显而易见的。构造函数的参数不应该是指针;并且,最佳情况下,它应该声明为 const std::function<...> &parameterconst 引用。

第二个问题在MainWindow的构造函数中:

tcpClient_ = &TCPClient( /* ... */ )

此表达式 "TCPClient( ... )" 构造一个临时对象。该临时对象在完整表达式求值后立即被销毁。

这导致此表达式保存指向立即销毁的临时对象的指针。随后对该指针的取消引用会导致野指针取消引用,并且几乎肯定会发生崩溃。一旦你修复了你的编译错误,你会发现你的代码会可怕地崩溃,直到你也修复它。

大多数现代编译器都足够聪明,可以检测到这种常见的逻辑错误,并发出警告。如果您的编译器也在这一行发出警告,这是一个宝贵的教训,不要忽略编译器诊断,即使编译器仍在编译生成的代码。编译器的警告消息几乎总是有充分的理由发出,不应被忽视。

除了 Sam Varshavachik 的回答之外,错误的解决方案是使 void onCompletionCallback(int) 成为 static 成员函数