QInputDialog & Threading (worker, show dialog, wait for input, continue)

QInputDialog & Threading ( worker, show dialog, wait for input, continue)

我有一个关于 QInputDialog 的问题。我在 Google 上度过了最后 3 天,我想是时候在这里问了,因为我找不到任何答案;

我的应用程序有一个主线程(在 Qt 中也称为 GUI-thread)。 这 GUI-thread 创建了一个工人。这是另一个线程中的 运行。 该工作人员扫描文件夹。它还发送有关进度的 GUI-thread 信息。工作正常。

问题来了。工作线程可能会遇到必须要求用户输入的情况。一个 QString。在继续扫描其余文件夹之前,它必须等待回答。但是,事实证明,工作线程无法显示 QInputDialog。只有 GUI-thread.

我也不能使用槽和信号,因为它们不能 return Qt 中的值。我尝试使用插槽和引用的 QString,但它有时会崩溃。不是 thread-safe 我想。

我试过 QMetaObject::invokeMethod 但也无法正常工作。另外,这甚至是线程安全的吗?

这里有人对此有解决方案吗?

下面是我的代码,如果有帮助的话,它已经 "compacted" 所以我不会浪费你宝贵的时间来熟悉我的变量名和实际的东西。

初始代码(工作线程中的 QInputDialog) MainWindow.cpp

void MainWindow::worker_create(){
    Worker* worker = new Worker;
    QThread* thread = new QThread;
    worker->moveToThread(thread);
    connect(thread, SIGNAL(started()), worker, SLOT (start_work()));
    connect(worker, SIGNAL(worker_status_changed(QByteArray)), ChanComObject, SLOT(worker_update(QByteArray)));
    connect(worker, SIGNAL(finished(QString)), this, SLOT(worker_destroy(QString)));
    connect(worker, SIGNAL(finished(QString)), worker, SLOT(deleteLater()));
    connect(worker, SIGNAL(finished(QString)), thread, SLOT (quit()));
    connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
    thread->start();
}

Worker.cpp

Worker::ask(){
    QStringList listToChooseFrom;
    listToChooseFrom.append("A");
    listToChooseFrom.append("B");
    QString answer = QInputDialog::getItem(this, "Title", "Message", listToChooseFrom, 0, false, &ok);
    return answer;
}

偷偷摸摸的参考代码(引用的 QString,有时有效,有时会崩溃) 我试过的偷偷摸摸的参考技巧是这样的..首先在 MainWindow.cpp:

void MainWindow::worker_create(){
    // all other stuff from above, but an extra connect:
    connect(worker, SIGNAL(worker_asks(Qstring*)), SLOT(gui_thread_dialog(QString*)));
}
void MainWindow::gui_thread_dialog(*sneakyReturnValue){
     QString answer = QInputDialog::getItem(this, "Title", "Message", listToChooseFrom, 0, false, &ok);
    *sneakyReturnValue = answer;
}

然后在worker..

Worker::ask(){
    QString sneakyReturnValue;
    emit worker_asks(*sneakyReturnValue);
    return sneakyReturnValue;
}

INVOKEMETHOD 代码(由于 parent(),无法使其工作,不确定是否 thread-safe) 我试过的 invokeMethod 我从来没有工作过,但它就像......在 MainWindow.cpp

Q_INVOKABLE QString askUser();

..并在 MainWindow.cpp

QString MainWindow::askUser(){
    QStringList listToChooseFrom;
    listToChooseFrom.append("A");
    listToChooseFrom.append("B");
    return QInputDialog::getItem(this, "Title", "Message", listToChooseFrom, 0, false, &ok);
}

最后在 Worker.cpp

Worker::ask(){
    QString dialogReturn;
    QStringList listToChooseFrom;
    listToChooseFrom.append("A");
    listToChooseFrom.append("B");
    bool u = QMetaObject::invokeMethod(parent,
                              "askUser",
                              Qt::BlockingQueuedConnection,
                              Q_RETURN_ARG(QString, dialogReturn),
                              Q_ARG(QStringList, listToChooseFrom));
    if(!u){ qDebug() << "invokeMethod failed"; }
    result = dialogReturn;
}

但我无法获得对 GUI-thread 工作的引用.. invokeMethod 的第一个参数。 parent 不工作。我认为我的工人不会自动成为我的 GUI-thread 的 child。好吧,parent() 至少不起作用。

您提出的最接近的解决方案是使用 QMetaObject::invokeMethod(),但您不应使用 parent(),而应将其传递给具有调用方法的 class 的对象,在这个例子我将通过 GUI:

worker.h

#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H

#include <QDebug>
#include <QStringList>
#include <QInputDialog>
#include <QThread>

class Worker : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QObject *mGui;

public:
    explicit Worker(QObject *gui, QObject *parent = nullptr):QObject(parent){
        mGui = gui;
    }
    virtual ~Worker(){}

public slots:
    void start_work(){
        ask_user();
    }
    void ask_user(){
        QStringList choices;
        choices.append("one");
        choices.append("two");
        QString retVal;
        for(int i=0; i < 10; i++){
            QMetaObject::invokeMethod(mGui, "callGuiMethod", Qt::BlockingQueuedConnection,
                                      Q_RETURN_ARG(QString, retVal),
                                      Q_ARG(QStringList, choices));
            qDebug()<<retVal;
            QThread::sleep(5);//emulate processing
        }
    }

signals:
    void finished();
};

#endif // WORKER_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include "worker.h"

#include <QThread>
#include <QWidget>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    QThread workerThread;
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr):QWidget(parent){
        worker_create();
    }

    Q_INVOKABLE QString callGuiMethod(QStringList items){
        return QInputDialog::getItem(0, "title", "label", items , 0, false);
    }

    ~Widget() {
        workerThread.quit();
        workerThread.wait();
    }

public slots:
    void worker_create(){
        Worker *worker = new Worker(this);
        worker->moveToThread(&workerThread);
        connect(&workerThread, &QThread::started, worker, &Worker::start_work);
        connect(worker, &Worker::finished, worker, &QObject::deleteLater);
        connect(worker, &Worker::finished, &workerThread, &QThread::quit);
        connect(&workerThread, &QThread::finished, &workerThread, &QObject::deleteLater);
        workerThread.start();
    }
};

#endif // WIDGET_H

完整的例子可以在下面找到link