Google Tango 在构建中出现故障 (Unity 5.6.1)

Google Tango glitching in the build (Unity 5.6.1)

我制作了一个 ARKit 应用程序,我正在移植到 Google Tango。构建工作正常,但增强对象在移动设备上可见时会自行平铺 phone。像这样:

也没有弹出任何错误。它只是.. 那样的故障。 我用一些随机对象制作了一个空场景,效果非常好。在同一个项目中,我认为构建设置很好。 "Tango Manager" 和 "Tango Camera" 设置在两个场景中都相似。

有人遇到过这样的事情吗?或者对此有什么解决办法吗?

您可以从这个 link 查看该应用程序:4 Stroke Engine AR

所以对于那些(也许)卡在这上面的人来说,为我解决的是使用 Unity 5.3.1f 来构建。 我猜 Tango SDK for Unity 没有为 5.6 更新。上面的任何版本都不存在。