setOnCompletionListener 仅在第一次检测完成

setOnCompletionListener is detecting the completion only for first time

setOnCompletionListener 仅在第一次检测歌曲的完成。在下面的代码中 song1song2 一首接一首地播放,但没有播放剩余的歌曲。

我想一首一首地播放歌曲,并在歌曲之间添加一些静音。

MediaPlayer song0=new MediaPlayer();
     int track = 0;
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
  song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song1);
 play.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
               function();
             }
        });

        song0.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {

            @Override
            public void onCompletion(MediaPlayer song0) {
                track++;
                loadsong();

                function();
            }

        });
    }
    void loadsong()
    {

        if(track==1)        song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song2);
        if(track==2)        song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song3);
        if(track==3)        song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song4);
    }**strong text**


    void function(){
        if(track<4) song0.start();
        else
            song0.stop();

    }

问题是您每次需要播放歌曲时都创建 MediaPlayer 对象。所以每次为另一首歌曲创建MediaPlayer对象后都需要设置OnCompletionListener。

所以您可以更改代码中的几行来解决问题。

MediaPlayer song0=new MediaPlayer();
int track = 0;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song1);
    play.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
               function();
             }
        });

        song0.setOnCompletionListener(m_CompletionListener);
    }
    void loadsong()
    {

        if(track==1) {
        song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song2); 
        song0.setOnCompletionListener(m_CompletionListener); 
    }
        if(track==2) {
        song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song3); 
        song0.setOnCompletionListener(m_CompletionListener); 
    }

        if(track==3) {
        song0=MediaPlayer.create(this,R.raw.song4); 
        song0.setOnCompletionListener(m_CompletionListener); 
    }

    }**strong text**


    void function(){
        if(track<4) song0.start();
        else
            song0.stop();

    }
    MediaPlayer.OnCompletionListener m_CompletionListener = new MediaPlayer.OnCompletionListener() {

            @Override
            public void onCompletion(MediaPlayer song0) {
                track++;
                loadsong();
                function();
            }

        };

另一种实现方式是只创建一个MediaPlayer对象,而不是每次都创建MediaPlayer对象,调用setDataSource函数来播放其他歌曲。 如果您需要这种方式的更多细节,我也可以制作示例代码。

希望对您有所帮助!

您的 onclickListener 活动只开始一次。如果你想一首一首地播放歌曲,你必须创建一个循环或递归地进行。这是我在 loadsong() 中使用 song0.setOnCompletionListener 的片段,并且在事件中每次都递归调用 loadsong() 。稍微更改了您的 loadsong() 方法。这是代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button play;
MediaPlayer song0 = new MediaPlayer();
int track = 0;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    play = findViewById(R.id.play);

    play.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            loadsong();
        }
    });


}


void loadsong() {
    track++;
    if (track == 1) {
        song0 = MediaPlayer.create(this, R.raw.track1);
        song0.start();
    }else if (track == 2) {
        song0 = MediaPlayer.create(this, R.raw.track2);
        song0.start();
    }else if (track == 3) {
        song0 = MediaPlayer.create(this, R.raw.track3);
        song0.start();
    }else if (track > 3) {
        song0.stop();
    }

    song0.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer song) {
            song.stop();
            loadsong();
        }
    });

}

}