在 IOS 中返回 Unity5 中的菜单后丢失纹理

Losing texture after going back to menu in Unity5 in IOS

我有一个游戏,遵循以下流程:SplashScreen -> Menu -> Level1 -> Menu

第一次打开菜单,一切正常:

我游戏回来后(我查了一下,两次出现在场景中的物体数量是一样的),这是我得到的:

注意:这是在 ios 设备上,包括 ipod touch 和 ipad。我正在使用 Unity 5.0.0p3 和 NGUI 3.8

如果其他人遇到这个问题...我在再次加载场景之前 Time.timescale = 0,导致了这个问题。