如何使用 WaitGroup 确保 goroutines 在 for 循环中完成?
How do you make sure goroutines finish in a for-loop using WaitGroup?
每次 for 循环迭代时,我都是 运行 goroutine 中的一个函数,并且我正在使用 sync.WaitGroup
来确保 goroutine 全部完成。但是,我在用计数器测试并发性时遇到了奇怪的行为。在下面的示例中,我尝试使用 4 种不同的技术(w
、x
、y
、z
)来跟踪线程数,并得到 4 种不同的结果。我理解的唯一结果是 x
,因为它在 for 循环本身中递增。我在这里错过了什么?
package main
import "fmt"
import "sync"
var w = 0
func main() {
x := 0
y := 0
z := 0
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10000; i++ {
wg.Add(1)
x++
go func() {
z++
test(&y)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println(w, x, y, z) // 8947 10000 8831 8816
}
func test(y *int) {
w++
*y++
}
sync.Waitgroup
正在按预期工作。 w
、y
和 z
不会达到 10000,因为多个 goroutines 正在同时递增它们,并且 Go 的递增不是并发安全的:它是作为正常的获取递增重新分配操作实现的.
你有两个选择。
选项 1:互斥锁
type incrementer struct {
sync.Mutex
i int
}
func (i *incrementer) Add(n int) {
i.Lock()
defer i.Unlock()
i.i += n
}
并将此类型用于 w
、y
和 z
。
完整示例:https://play.golang.org/p/6wWUK2xnOCW
选项 2:sync.atomic
var w int32 = 0
go func(){
// in the loop
atomic.AddInt32(&w, 1)
}()
每次 for 循环迭代时,我都是 运行 goroutine 中的一个函数,并且我正在使用 sync.WaitGroup
来确保 goroutine 全部完成。但是,我在用计数器测试并发性时遇到了奇怪的行为。在下面的示例中,我尝试使用 4 种不同的技术(w
、x
、y
、z
)来跟踪线程数,并得到 4 种不同的结果。我理解的唯一结果是 x
,因为它在 for 循环本身中递增。我在这里错过了什么?
package main
import "fmt"
import "sync"
var w = 0
func main() {
x := 0
y := 0
z := 0
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10000; i++ {
wg.Add(1)
x++
go func() {
z++
test(&y)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println(w, x, y, z) // 8947 10000 8831 8816
}
func test(y *int) {
w++
*y++
}
sync.Waitgroup
正在按预期工作。 w
、y
和 z
不会达到 10000,因为多个 goroutines 正在同时递增它们,并且 Go 的递增不是并发安全的:它是作为正常的获取递增重新分配操作实现的.
你有两个选择。
选项 1:互斥锁
type incrementer struct {
sync.Mutex
i int
}
func (i *incrementer) Add(n int) {
i.Lock()
defer i.Unlock()
i.i += n
}
并将此类型用于 w
、y
和 z
。
完整示例:https://play.golang.org/p/6wWUK2xnOCW
选项 2:sync.atomic
var w int32 = 0
go func(){
// in the loop
atomic.AddInt32(&w, 1)
}()