如何在调整 window 大小时锁定纵横比?

How to lock aspect ratio while resizing the window?

我有一个 qt 应用程序可以打开 window 来显示图像。我希望能够调整 window 的大小并保持 window 的纵横比。 window 的原始尺寸为 480x640(宽 x 高)。我想要的效果是,当我改变宽度时,我会随之改变高度,当我改变高度时,我会随之改变宽度。如何检测我是否正在更改 window.

的宽度或高度

我实现了下面的代码,当我改变宽度时它确实保持了纵横比,但是我无法改变 window 的高度。我不能让高度变小或变大。

下面的代码创建 window.

#ifndef VideoWidget_h
#define VideoWidget_h

#include <iostream>

// Qt libraries
#include <QApplication>
#include <QtCore>
#include <QWidget>
#include <QGLWidget>

using namespace cv;
using namespace std;

class VideoWidget : public QGLWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    VideoWidget()
    {

    }

protected:

    void resizeGL(int width, int height)
    {
        const float ASPECT_RATIO = (float) WIDTH / (float) HEIGHT;
        const float aspect_ratio = (float) width / (float) height;

        if (aspect_ratio > ASPECT_RATIO) {
            height = (1.f / ASPECT_RATIO) * width;
            resize(width, height);
        } else if (aspect_ratio < ASPECT_RATIO) {
            height = ASPECT_RATIO * height;
            resize(width, height);
        }
    }

private:
    int WIDTH = 480;
    int HEIGHT = 640;

};


#endif /* VideoWidget_h */

下面的代码是主要功能。

#include <iostream>

// Qt libraries
#include <QApplication>
#include <QtCore>
#include <QWidget>
#include <QGLWidget>

#include "VideoWidget.h"

using namespace cv;
using namespace std;

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app (argc, argv);

    VideoWidget v;
    v.resize(480, 640);
    v.show();

    return app.exec();
}

How to lock the aspect ratio while resizing the window?

在这种情况下,我们可以利用 QWidget::resizeEvent:

的重载
void MyWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
   static const float ratioY2X = (float) HEIGHT / (float) WIDTH;

   // QResizeEvent type has oldSize() and size()
   // and size() has an actual new size for the widget
   // so we can just take it and apply the ratio.

   // first try to detect the direction of the widget resize
   if (event->oldSize().width() != event->size().width())
      this->resize(event->size().width(),             // apply the correct ratio
                   event->size().width() * ratioY2X); // to either of width/height
   else
      this->resize(event->size().height() / ratioY2X, // apply the correct ratio
                   event->size().height());           // to either of width/height
   event->accept(); // we've finished processing resize event here
}

请注意,此解决方案没有应用大小调整提示(默认)。

P.S。在实际尝试调试之后,我已经用 if 运算符更正了这个解决方案。我们是否应该通过拖动小部件的一角来调整小部件的大小,然后宽度优先(需要选择一个,否则它还能如何工作?)