canvas (SkiaSharp) 中的 DrawText:文本不显示

DrawText in canvas (SkiaSharp) : Text does not display

我的问题是:canvas

上不显示文本
SKPaint _paint = new SKPaint();
using(Stream stream = _assembly.GetManifestResourceStream(fontPath))
{
_paint.Typeface = SKTypeface.FromStream(stream);
}

canvas.DrawText ("12345",X,Y,_paint);

如果我不使用 "using block" 或 "dispose",它就像一个魅力。

但是如果我这样做,在达到 canvas.DrawText 之前,_paint 不会为空,但 FontMetrics、FontSpacing 或 TextSize 中的所有值都等于 0。

然后 canvas 上没有文字。

我很困惑,你能给我一些建议吗?

谢谢。

发生这种情况的原因是您正在处理流,然后尝试使用它。 SKTypeface 获得流的所有权,您不得自行关闭它。一旦字体不再使用,它​​可能会决定关闭流。

正确的使用方法是打开流,将其传递给 SKTypeface,然后只关心字体:

SKPaint _paint = new SKPaint();
Stream stream = _assembly.GetManifestResourceStream(fontPath);
_paint.Typeface = SKTypeface.FromStream(stream);

canvas.DrawText ("12345", X, Y,_paint);

https://developer.xamarin.com/api/member/SkiaSharp.SKTypeface.FromStream/p/System.IO.Stream/System.Int32/

Returns a new typeface given a stream. Ownership of the stream is transferred, so the caller must not reference it again.