方法、参数和成员变量,在 Windows 中无法访问到 Mono 端口

Methods, arguments, and member variables, not accessible in Windows to Mono port

我在 SO 上找不到这个地址。我正在将一个 Windows .NET 应用程序移植到 Linux 上的 Mono,它可以完美地编译和运行。我错过了一些小东西。这是代码的一部分:

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.SQLite;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Windows.Forms;

namespace DAPTimeClock
{
    public static class DatabaseOps
    {
        private static string _dbFile;

        public static string Get_dbFile()
        {
            return _dbFile;
        }

        public void Set_dbFile(string value)
        {
            this._dbFile = value;
        }

        public static bool foundFile = false;

        public static string SetFile(String dblocation = @"Data" +
                         "Source=../db/TimeClock.db; Version=3;")
        {
            Set_dbFile( dblocation );
            int pathStart = Get_dbFile().IndexOf ('=') + 1;
            int pathEnd = Get_dbFile().IndexOf (";") - 1;
            string filePath = Get_dbFile().Substring (pathStart, 
            pathEnd - pathStart + 1);

            if (File.Exists (filePath)) {
                foundFile = true;
                return string.Format ("The db file {0} has been " +
                                 "located",  filePath);                      
            } else 
            {
                foundFile = false;
                return string.Format("Unable to find db file {0}.", 
                                    filePath);
            }
        }

        public static bool AddPerson(Person p)
        {
            bool result = false;

   Class Continues .....         

问题如下:

我做了以下事情:

我很难过。任何人都可以看到可能挂起的是什么吗?我错过了关于单声道的东西吗?所有其他 classes 都工作正常。

Set_dbFile 应声明为

   public static void Set_dbFile(string value)

编译器应该抱怨:"cannot declare instance members in static class"。你错过了吗?