如何解锁wgetch?

How to unblock wgetch?

我有一项学校作业,我将在其中实现一款基于客户端-服务器架构的游戏。 服务器端控制着所有的游戏,而客户端只有正在发生的事情的图像。 服务器的一个特点就是把客户端踢出游戏,问题就来了

我在客户端有一个线程接收来自服务器的消息,主线程接收来自用户的输入,但是当第一个线程接收到关闭命令时,主线程在执行之前等待来自客户端的一个键关机。

我的问题是:有什么方法可以解除主线程上 wgetch 的阻塞,使其不再等待键并执行关闭?

代码:

    void *trata_fifo(void *dados) {

int i;

RESPONSE resp;
char namepipe[MAX];

sprintf(namepipe, CLIENT_FIFO, getpid());
mkfifo(namepipe, 0600);
fd_res = open(namepipe, O_RDWR);


do {
    i = read(fd_res, &resp, sizeof (RESPONSE));

        drawGame(resp);
        if (resp.command == 3) {
            wclear(info_win);
            box(info_win, 0, 0);
            wattron(info_win, A_REVERSE | A_BOLD);
            mvwprintw(info_win, 2, 4, "Score");
            mvwprintw(info_win, 4, 5, " %d ", resp.points);
            mvwprintw(info_win, 6, 2, "Bombinhas");
            mvwprintw(info_win, 8, 5, " %d ", resp.bombinha);
            mvwprintw(info_win, 10, 2, "Megabombas");
            mvwprintw(info_win, 12, 5, " %d ", resp.megaBomba);
            wrefresh(info_win);
        }

        if (resp.command == 4) {//here
            SHUTDOWN = true;
            write(STDIN_FILENO,NULL,0);//i tried this , but its not working
        }
        if (resp.command == 5) {
            SHUTDOWN = true;
        }
    }

} while (!SHUTDOWN);

close(fd_res);
pthread_exit(NULL);

    }


    int main() {

REQUEST client;
pthread_t tarefa;
int highlight = 1, choice = 0, opt;

int startx = 0, starty = 0;

signal(SIGINT, handleSignalCli);
signal(SIGUSR1, handleSignalCli);
signal(SIGALRM, handleSignalCli);



if (access(SERVER_FIFO, F_OK) != 0) //Verificar se servidor esta correndo
{
    perror("[ERROR] Server ins't running...!/n");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

if (pthread_create(&tarefa, NULL, trata_fifo, NULL) != 0) {
    fprintf(stderr, "[ERROR] Creating Thread\n");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

fd = open(SERVER_FIFO, O_WRONLY);
if (!fd) {
    perror("[ERROR] Opening Server Fifo...!\n");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

    /*...*/
while (!SHUTDOWN) {
    cbreak();
    keypad(game_win, TRUE);
    noecho();
    client.command = 3;
    client.tecla = wgetch(game_win);
    res = write(fd, &client, sizeof (client));
}

close(fd);
pthread_join(tarefa, NULL);

delwin(game_win);
delwin(main_win);
endwin();

exit(0);

    }

PS:resp.comand = 4 表示服务器正在踢出 player/client。 抱歉英语不好:)

在curses中,你有3种选择

  • 无时间限制地阻止读取(这就是您现在正在做的)
  • 使用 wtimeout
  • 以时间限制阻止读取
  • 非阻塞读取,使用nodelay

这两个(wtimeoutnodelay)都是在给定的 window 上设置的,可以根据需要进行修改。 不同 window 上的 wgetch 不受影响。

例如,要对 game_win 使用非阻塞读取,您可以在 keypad 调用附近添加:

nodelay(game_win, TRUE);