无法使用 Photon Voice 在 Unity 中构建 - "plugins colliding with each other"
Can't make a build in Unity using Photon Voice - "plugins colliding with each other"
还有其他人在尝试使用 Photon 语音构建场景时遇到此错误吗? opus_egpv.dll 文件似乎有问题。
我已经在我的项目中尝试过,尝试构建我的主要场景,并在一个只有 Photon Voice 的完全空的项目中尝试构建他们的演示语音场景。
在这两种情况下,我都无法完成构建,除非我从 x86_64 文件夹中删除 opus_egpv.dll 文件。
当我这样做时,我能够 运行 为第一个用户成功玩游戏。但是,当第二个用户尝试加入时,游戏会崩溃。第二个用户的游戏因完全冻结而崩溃,要求我强行退出它(这不会影响第一个用户)。
我在 Unity 2017.3.0f3 和 Unity 2017.2.0f3 上都试过了,效果一样。我正在使用 [当前] 最新版本的 Photon Voice,ver。 1.13(2017 年 11 月 22 日发布)。我正在制作一款多人 VR 游戏。
- "Assets\Plugins\x86" 下的所有文件应仅具有平台 "Standalone" 和 "Editor" 以及 CPU:"X86"。
- "Assets\Plugins\x86_64" 下的所有文件应仅具有平台 "Standalone" 和 "Editor" 以及 CPU:"X86_64".
可以在 the answers to your question on Photon engine forum 上找到更多信息。
还有其他人在尝试使用 Photon 语音构建场景时遇到此错误吗? opus_egpv.dll 文件似乎有问题。
我已经在我的项目中尝试过,尝试构建我的主要场景,并在一个只有 Photon Voice 的完全空的项目中尝试构建他们的演示语音场景。
在这两种情况下,我都无法完成构建,除非我从 x86_64 文件夹中删除 opus_egpv.dll 文件。 当我这样做时,我能够 运行 为第一个用户成功玩游戏。但是,当第二个用户尝试加入时,游戏会崩溃。第二个用户的游戏因完全冻结而崩溃,要求我强行退出它(这不会影响第一个用户)。
我在 Unity 2017.3.0f3 和 Unity 2017.2.0f3 上都试过了,效果一样。我正在使用 [当前] 最新版本的 Photon Voice,ver。 1.13(2017 年 11 月 22 日发布)。我正在制作一款多人 VR 游戏。
- "Assets\Plugins\x86" 下的所有文件应仅具有平台 "Standalone" 和 "Editor" 以及 CPU:"X86"。
- "Assets\Plugins\x86_64" 下的所有文件应仅具有平台 "Standalone" 和 "Editor" 以及 CPU:"X86_64".
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