将 union 中的 struct 修改为 union 中的其他值而不复制
Modify struct in union to other value in union without copy
我有这个结构:
typedef struct sPixelRGB {
int r;
int g;
int b;
} sPixel;
typedef struct tsImagePPM {
long imax;
sPixel ** array;
} sImagePPM;
typedef struct tsImagePGM {
long imax;
int ** grey;
} sImagePGM;
union imgType{
sImagePPM imgP;
sImagePGM imgG;
};
typedef struct sImage{
union imgType sImg;
long height;
long width;
int type;
}img;
它表示 PPM (rgb) 或 PGM(仅灰色)图像 (https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format)。
我必须通过以下简单的公式将我的图片(原本是 PPM)转换为 PGM:
grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b
我想将此结构与联合一起使用,因为我必须执行其他功能。我想知道是否可以将 sImg.imgP 修改为 sImg.imG 而无需制作新的 sImagePPM,用新的灰度值填充它,然后将其影响到并集。
更一般地说,我想知道是否可以这样做:
//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax
for (i = 0 ; i < width ; i++){
for (j = 0 ; j < height ; j++){
imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]
因为,当我从文件中读取我的图像时,我没有看到我在读取 PGM 图像时忘记将 imgP 更改为 imgG,并且显示 PGM 结构的 imax 是可能的,即使如果我在联合中初始化了一个 PGM 结构。
我不确定它在内存方面是如何工作的,尽管我读了很多关于它的东西。
结构的 imax
成员应该可以访问。如果联合包含 sImagePPM
,当您尝试访问 imG
成员时,sImagePPM
的表示将被重新解释为 sImagePGM
结构的表示。该结构的第一个成员具有该结构的地址,因此 imP
成员表示的第一个字节将是 imP.imax
.
的表示
因为具有相同表示的两个数字应具有相同的值 imgPM.sImg.imgG.imax
应具有 imgPM.sImg.imgP.imax had
.
的值
指针的情况可能会更糟,因为 sPixel
和 int
是不同的类型,指针和指向它们的指针也是如此。
只有在sPixels
的所有数组和指向它们的指针数组都是动态分配的情况下,才能重用内存,因为动态内存没有声明类型,它接收的是写在那里的数据。但在那种情况下,为 int **
和 int *
数组分配一个新的内存块,计算 sPixel array
中所有像素的值,然后影响新计算的数组会更简单imgPM.sImg.imgG.grey
成员和 sPixel
数组使用的空闲内存。
我有这个结构:
typedef struct sPixelRGB {
int r;
int g;
int b;
} sPixel;
typedef struct tsImagePPM {
long imax;
sPixel ** array;
} sImagePPM;
typedef struct tsImagePGM {
long imax;
int ** grey;
} sImagePGM;
union imgType{
sImagePPM imgP;
sImagePGM imgG;
};
typedef struct sImage{
union imgType sImg;
long height;
long width;
int type;
}img;
它表示 PPM (rgb) 或 PGM(仅灰色)图像 (https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format)。
我必须通过以下简单的公式将我的图片(原本是 PPM)转换为 PGM:
grey = 0.299 × r + 0.587 × g + 0.114 × b
我想将此结构与联合一起使用,因为我必须执行其他功能。我想知道是否可以将 sImg.imgP 修改为 sImg.imG 而无需制作新的 sImagePPM,用新的灰度值填充它,然后将其影响到并集。
更一般地说,我想知道是否可以这样做:
//img imgPM is initialize
imgPM.sImg.imgG.imax = imgPM.sImg.imgP.imax
for (i = 0 ; i < width ; i++){
for (j = 0 ; j < height ; j++){
imgPM.sImg.imgG[i][j] = imgPM.sImg.imgP[i][j]
因为,当我从文件中读取我的图像时,我没有看到我在读取 PGM 图像时忘记将 imgP 更改为 imgG,并且显示 PGM 结构的 imax 是可能的,即使如果我在联合中初始化了一个 PGM 结构。
我不确定它在内存方面是如何工作的,尽管我读了很多关于它的东西。
结构的 imax
成员应该可以访问。如果联合包含 sImagePPM
,当您尝试访问 imG
成员时,sImagePPM
的表示将被重新解释为 sImagePGM
结构的表示。该结构的第一个成员具有该结构的地址,因此 imP
成员表示的第一个字节将是 imP.imax
.
因为具有相同表示的两个数字应具有相同的值 imgPM.sImg.imgG.imax
应具有 imgPM.sImg.imgP.imax had
.
指针的情况可能会更糟,因为 sPixel
和 int
是不同的类型,指针和指向它们的指针也是如此。
只有在sPixels
的所有数组和指向它们的指针数组都是动态分配的情况下,才能重用内存,因为动态内存没有声明类型,它接收的是写在那里的数据。但在那种情况下,为 int **
和 int *
数组分配一个新的内存块,计算 sPixel array
中所有像素的值,然后影响新计算的数组会更简单imgPM.sImg.imgG.grey
成员和 sPixel
数组使用的空闲内存。