使用 NAN,如何从不是 NAN_METHOD 的 C++ 函数中调用 Javascript?

Using NAN, how do I call Javascript from a C++ function that's not a NAN_METHOD?

我正在使用 NAN 制作 C++ 本机插件。我的 AddOn.cc 文件包含一个从 Javascript 调用的 NAN 方法 Update()。 Update() 然后调用 C++ 依赖库,后者又调用回 Addon.cc StatusHandler() 中的 NON-NAN 函数。这又会调用 Javascript 回调。

在调用 Update() 之前,Javascript 代码调用 Startup() 并传递一个函数以用作 StatusHandler() 中的回调。

这是我的 ADDON.CC 文件中的相关代码:

// Javascript status delegate
v8::Local<v8::Function> jsStatusDelegate;

NAN_METHOD(Startup) {
    // Set Javascript status delegate
    jsStatusDelegate = v8::Local<v8::Function>::Cast(info[0]);
}

// Update method called from Javascript
NAN_METHOD(Update) {
    // Call method that will call back to StatusHandler
    myLibrary->Update();
}

// Status delegate called back from dependency library
void StatusHandler(LibStatus &status) {
    // Create callback parameters
    const int argc = 1;
    v8::Local<v8::Value> args[argc];
    args[0] = Nan::New("All Good.").ToLocalChecked();

    TRACE("=========== Calling Javascript Delegate");
    Nan::Callback callbackFunc(jsStatusDelegate);
    v8::Local<v8::Value> jsReturnValue = callbackFunc.Call(argc, args);
}

这是我的测试脚本中的相关代码:

var addon = require('bindings')('addon');

addon.Startup(StatusDelegate);
addon.Update();

function StatusDelegate(status) {
    console.log("******** Javascript StatusDelegate ********");
    console.log(status);
}

一切都编译并运行,双方都没有错误。我从 C++ 语句中看到了 TRACE,但没有看到 StatusDelegate() 的输出。

我做错了什么? StatusDelegate() 真的被调用了吗?如果是这样,为什么我看不到日志语句?

以下是使其生效的相关更改。

// Javascript status delegate
Nan::Callback jsStatusDelegate;

NAN_METHOD(Startup) {
    // Set Javascript status delegate
    jsStatusDelegate.Reset(info[0].As<v8::Function>());
}

// Status delegate called back from dependency library
void StatusHandler(LibStatus &status) {
    // ...same code...
    TRACE("=========== Calling Javascript Delegate");

    // New code
    v8::Local<v8::Value> jsReturnValue = jsStatusDelegate.Call(argc, args);
}

这是一个微妙的变化,我不完全确定为什么这种方式行得通,而另一种则行不通。 "Nan::Callback" 似乎以某种方式保留,而 "v8::Local" 则没有。