Rust 中的类型级映射
Type-level Map in Rust
我正在尝试在两种类型之间创建一个类型级别的映射,实现为关联列表,以便有效的映射实现特征:
trait Key {
const KEY: usize;
}
trait TypeLevelMap<K: Key, V> {
fn convert(K) -> V;
}
nil 的情况很简单:
struct TypeLevelMapNil<T>(PhantomData<T>);
impl<K: Key, V> TypeLevelMap<K, V> for TypeLevelMapNil<V> {
fn convert(k: K) -> V {
panic!("Unhandled case: {}", K::KEY);
}
}
但是,我无法弄清楚缺点:
struct TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>(PhantomData<(K, V, Tl, TlK, TlV)>);
impl<K, V, Tl, TlK, TlV> TypeLevelMap<K,V> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap<TlK, TlV>,
TlK: Key,
{
fn convert(_k: K) -> V {
unimplemented!()
}
}
impl<K, V, Tl, TlK, TlV> TypeLevelMap<TlK, TlV> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap<TlK, TlV>,
TlK: Key,
{
fn convert(k: TlK) -> TlV {
Tl::convert(k)
}
}
这当然会报错,"conflicting implementations of trait TypeLevelMap<_, _>
for type TypeLevelMapCons<_, _, _, _, _>
"。我不知道如何告诉 Rust 更喜欢第一个;专业化没有帮助,而且没有 !=
的界限。
有没有办法消除它们的歧义,或者有另一种方法来实现这个,或者这不可能在(当前的)Rust 中实现?
如果我没理解错的话,您是想 TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>
使用泛型类型参数的不同组合实现 TypeLevelMap
两次。这是不可能的(从 Rust 1.23.0 开始),因为有可能 K == TlK
或 V == TlV
。通过专业化,其中一个 impl 必须严格地比 "default" impl 更具体,即它必须适用于 "default" impl 适用的子集,并且 仅此而已。然而,在这里,K
和 TlK
是不相关的(V
和 TlV
也是如此),因此两者都不比另一个更具体。有一个名为 intersection impls 的提议功能,据我所知,它应该解决这个问题,因为它允许您编写覆盖交集的 impl 以修复冲突的实现错误。
但是,是一种使用专业化的解决方案!第一步是将 TypeLevelMap
更改为非泛型本身;相反,我们将通过将类型参数从那里的特征移动来使 convert
方法通用。通过这样做,我们可以删除 TypeLevelMapCons
上的 TlK
和 TlV
类型参数,它们没有用,因为它们只代表 一个 尾部可能有许多 TypeLevelMap
的实现(事实上,我认为您当前的设计因此不可行)。
为 TypeLevelMapNil
实现 TypeLevelMap
很容易:我们只需忽略类型参数即可。 (注意:我删除了 TypeLevelMapNil
上的类型参数,因为它是不必要的。) 为 TypeLevelMapCons
实现 TypeLevelMap
有点棘手,因为这是我们需要根据密钥类型采取不同行为的地方。
专门化不允许我们在泛型方法上专门化特定类型参数集,只能在 impl 上进行专门化,那么我们如何实现 TypeLevelMapCons
?通过引入辅助通用特征!我们可以有一个处理递归情况的特征的默认实现和一个处理 "found" 情况的专门实现。 (注意:这与标准库用于特化 <Vec<T> as Extend<T>>::extend<I>
的技术相同。)
#![feature(specialization)]
use std::marker::PhantomData;
trait Key {
const KEY: usize;
}
trait TypeLevelMap {
fn convert<K: Key, V>(K) -> V;
}
trait TypeLevelMapConvert<LK, LV> {
fn convert_impl(LK) -> LV;
}
struct TypeLevelMapNil;
impl TypeLevelMap for TypeLevelMapNil {
fn convert<K: Key, V>(_k: K) -> V {
panic!("Unhandled case: {}", K::KEY);
}
}
struct TypeLevelMapCons<K, V, Tl>(PhantomData<(K, V, Tl)>);
impl<K, V, Tl> TypeLevelMap for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap,
{
fn convert<LK: Key, LV>(k: LK) -> LV {
<Self as TypeLevelMapConvert<LK, LV>>::convert_impl(k)
}
}
impl<K, V, Tl, LK, LV> TypeLevelMapConvert<LK, LV> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap,
LK: Key,
{
default fn convert_impl(k: LK) -> LV {
Tl::convert(k)
}
}
impl<K, V, Tl> TypeLevelMapConvert<K, V> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap,
{
fn convert_impl(_k: K) -> V {
unimplemented!()
}
}
// Sample usage
impl Key for i16 {
const KEY: usize = 16;
}
impl Key for i32 {
const KEY: usize = 32;
}
impl Key for i64 {
const KEY: usize = 64;
}
fn main() {
TypeLevelMapCons::<i16, i16, TypeLevelMapCons<i32, i32, TypeLevelMapCons<i64, i64, TypeLevelMapNil>>>::convert::<i64, i64>(0);
}
为什么这次专业化有效?首先,让我们看一下默认的实现:
impl<K, V, Tl, LK, LV> TypeLevelMapConvert<LK, LV> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
这里,LK
和LV
分别独立于K
和V
。这意味着这个 impl 将为特定 TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
类型生成无限数量的具体特征实现。
现在,让我们看一下专门的实现:
impl<K, V, Tl> TypeLevelMapConvert<K, V> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
这是我们在 trait 和实现者类型上使用 K
和 V
。通过这样做,我们在 K
和 V
上引入了等式约束。这意味着此 impl 只会为特定 TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
类型生成单个特征实现。这显然比默认的 impl!
更具体
我正在尝试在两种类型之间创建一个类型级别的映射,实现为关联列表,以便有效的映射实现特征:
trait Key {
const KEY: usize;
}
trait TypeLevelMap<K: Key, V> {
fn convert(K) -> V;
}
nil 的情况很简单:
struct TypeLevelMapNil<T>(PhantomData<T>);
impl<K: Key, V> TypeLevelMap<K, V> for TypeLevelMapNil<V> {
fn convert(k: K) -> V {
panic!("Unhandled case: {}", K::KEY);
}
}
但是,我无法弄清楚缺点:
struct TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>(PhantomData<(K, V, Tl, TlK, TlV)>);
impl<K, V, Tl, TlK, TlV> TypeLevelMap<K,V> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap<TlK, TlV>,
TlK: Key,
{
fn convert(_k: K) -> V {
unimplemented!()
}
}
impl<K, V, Tl, TlK, TlV> TypeLevelMap<TlK, TlV> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap<TlK, TlV>,
TlK: Key,
{
fn convert(k: TlK) -> TlV {
Tl::convert(k)
}
}
这当然会报错,"conflicting implementations of trait TypeLevelMap<_, _>
for type TypeLevelMapCons<_, _, _, _, _>
"。我不知道如何告诉 Rust 更喜欢第一个;专业化没有帮助,而且没有 !=
的界限。
有没有办法消除它们的歧义,或者有另一种方法来实现这个,或者这不可能在(当前的)Rust 中实现?
如果我没理解错的话,您是想 TypeLevelMapCons<K, V, Tl, TlK, TlV>
使用泛型类型参数的不同组合实现 TypeLevelMap
两次。这是不可能的(从 Rust 1.23.0 开始),因为有可能 K == TlK
或 V == TlV
。通过专业化,其中一个 impl 必须严格地比 "default" impl 更具体,即它必须适用于 "default" impl 适用的子集,并且 仅此而已。然而,在这里,K
和 TlK
是不相关的(V
和 TlV
也是如此),因此两者都不比另一个更具体。有一个名为 intersection impls 的提议功能,据我所知,它应该解决这个问题,因为它允许您编写覆盖交集的 impl 以修复冲突的实现错误。
但是,是一种使用专业化的解决方案!第一步是将 TypeLevelMap
更改为非泛型本身;相反,我们将通过将类型参数从那里的特征移动来使 convert
方法通用。通过这样做,我们可以删除 TypeLevelMapCons
上的 TlK
和 TlV
类型参数,它们没有用,因为它们只代表 一个 尾部可能有许多 TypeLevelMap
的实现(事实上,我认为您当前的设计因此不可行)。
为 TypeLevelMapNil
实现 TypeLevelMap
很容易:我们只需忽略类型参数即可。 (注意:我删除了 TypeLevelMapNil
上的类型参数,因为它是不必要的。) 为 TypeLevelMapCons
实现 TypeLevelMap
有点棘手,因为这是我们需要根据密钥类型采取不同行为的地方。
专门化不允许我们在泛型方法上专门化特定类型参数集,只能在 impl 上进行专门化,那么我们如何实现 TypeLevelMapCons
?通过引入辅助通用特征!我们可以有一个处理递归情况的特征的默认实现和一个处理 "found" 情况的专门实现。 (注意:这与标准库用于特化 <Vec<T> as Extend<T>>::extend<I>
的技术相同。)
#![feature(specialization)]
use std::marker::PhantomData;
trait Key {
const KEY: usize;
}
trait TypeLevelMap {
fn convert<K: Key, V>(K) -> V;
}
trait TypeLevelMapConvert<LK, LV> {
fn convert_impl(LK) -> LV;
}
struct TypeLevelMapNil;
impl TypeLevelMap for TypeLevelMapNil {
fn convert<K: Key, V>(_k: K) -> V {
panic!("Unhandled case: {}", K::KEY);
}
}
struct TypeLevelMapCons<K, V, Tl>(PhantomData<(K, V, Tl)>);
impl<K, V, Tl> TypeLevelMap for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap,
{
fn convert<LK: Key, LV>(k: LK) -> LV {
<Self as TypeLevelMapConvert<LK, LV>>::convert_impl(k)
}
}
impl<K, V, Tl, LK, LV> TypeLevelMapConvert<LK, LV> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap,
LK: Key,
{
default fn convert_impl(k: LK) -> LV {
Tl::convert(k)
}
}
impl<K, V, Tl> TypeLevelMapConvert<K, V> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
where
K: Key,
Tl: TypeLevelMap,
{
fn convert_impl(_k: K) -> V {
unimplemented!()
}
}
// Sample usage
impl Key for i16 {
const KEY: usize = 16;
}
impl Key for i32 {
const KEY: usize = 32;
}
impl Key for i64 {
const KEY: usize = 64;
}
fn main() {
TypeLevelMapCons::<i16, i16, TypeLevelMapCons<i32, i32, TypeLevelMapCons<i64, i64, TypeLevelMapNil>>>::convert::<i64, i64>(0);
}
为什么这次专业化有效?首先,让我们看一下默认的实现:
impl<K, V, Tl, LK, LV> TypeLevelMapConvert<LK, LV> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
这里,LK
和LV
分别独立于K
和V
。这意味着这个 impl 将为特定 TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
类型生成无限数量的具体特征实现。
现在,让我们看一下专门的实现:
impl<K, V, Tl> TypeLevelMapConvert<K, V> for TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
这是我们在 trait 和实现者类型上使用 K
和 V
。通过这样做,我们在 K
和 V
上引入了等式约束。这意味着此 impl 只会为特定 TypeLevelMapCons<K, V, Tl>
类型生成单个特征实现。这显然比默认的 impl!