C++ 如何在不显式转换的情况下降级函数调用中的 class 实例?

C++ How can I degrade a class instance in a function call without explicitly casting?

我想创建一个 Window class 来管理 SDL_Window 指针,并且访问 SDL_Window 指针以进行函数调用同样简单,只需使用 Window class 实例并让转换运算符充当 "getter"。像这样:

Window win("some name",10,10,100,100,Flags);
SDL_DoSthWithWin(win,10.0f); //SDL_DoSthWithWin uses SDL_Window* but its converted.

我目前的尝试看起来(有点)像这样:

class Window{
private:
    //Irrelevant
    SDL_Window *window; //SDL Type for handling Windows. Always a pointer
    static Window *ActiveWindow //Pointer to the active Window.
    //More irrelevant stuff
public:
    static Window& getActive(); //this returns a reference to the active obj
    Window(someParms);
    explicit operator SDL_Window* (){return this->window;}; //This conversion operator should do the trick?
    //More irrelevant stuff really
}

然而,结果是出于某种原因,如果不像这样显式转换它就无法工作:

SDL_DoSthWithWin((SDL_Window*)win,---);

如果制作该转换运算符的全部意义在于保存编写“.getWindow()”

所需的字母,那就太好了

好吧,我怎样才能(正确地)做到这一点,这样我就不必施法了。

好吧你说转换运算符是explicit。这意味着您实际上必须明确关于该转换。

我应该补充一点,这通常是一个糟糕的选择,因为有这样一个隐式转换运算符。必须明确并使用 getWindow(或类似命名的函数)来获取 SDL_Window 指针使代码更易于理解、阅读和维护。