在 IEEE 754 中,为什么添加负零会导致无操作,而添加正零则不会?

In IEEE 754, why does adding negative zero result in a no-op but adding positive zero does not?

我正在研究 Rust 中的一些算法(虽然语言对我的问题并不重要)。考虑代码:

#[no_mangle]
pub fn test(x: f32) -> f32 {
    let m = 0.;
    x + m
}

fn main() {
    test(2.);
}

它产生以下 LLVM IR 和相应的 x86_64 asm(启用优化):

;; LLVM IR
define float @test(float %x) unnamed_addr #0 {
start:
    %0 = fadd float %x, 0.000000e+00
    ret float %0
}

;; x86_64
; test:
    xorps xmm1, xmm1
    addss xmm0, xmm1
    ret

如果我将 let m = 0.; 更改为 let m = -0.;,浮点加法将被优化掉:

;; LLVM IR
define float @test(float returned %x) unnamed_addr #0 {
start:
    ret float %x
}

;; x86_64
; fn disappears entirely

在默认的舍入到最近的模式中,大多数高级语言只支持这种模式,因为它们不提供禁用在其他模式下变得不适用的浮点优化的选项——我假设 Rust 属于这种情况类别—,添加 -0.0 恰好对任何浮点值没有影响(省略有关 NaN 的小细节),而添加 +0.0-0.0 有影响([= 的结果13=] 是 +0.0).