构建图标的最佳方式?
Best way to build icons?
我想问一些问题,在开发 Android 应用程序时,当涉及到 Drawable
中的图标和图像时,您更喜欢做什么,这些图标和图像将在您的应用程序中用作默认内容.
这更像是一个标准问题,因此不需要技术思维。
你认为像 android 建议的那样使用 4 或 5 个不同尺寸的图像更好,让 Android 自己决定哪个尺寸适合使用取决于设备屏幕尺寸(在 drawable 中包含 4 或 5 个名为“hdpi、xhdpi、xxhdpi 等”的文件夹的文件夹,或仅使用一个大型资源来优化 apk 的大小。
使用 flat icons than make xml for this using svg2android 工具中的 svg drawables
。在您的可绘制文件夹中创建 xml 从 svg2android
粘贴代码。并将其用作可绘制对象。
这种方法比针对不同的屏幕尺寸使用不同的可绘制对象更有效。这不需要针对不同的屏幕尺寸进行缩放。
我想问一些问题,在开发 Android 应用程序时,当涉及到 Drawable
中的图标和图像时,您更喜欢做什么,这些图标和图像将在您的应用程序中用作默认内容.
这更像是一个标准问题,因此不需要技术思维。
你认为像 android 建议的那样使用 4 或 5 个不同尺寸的图像更好,让 Android 自己决定哪个尺寸适合使用取决于设备屏幕尺寸(在 drawable 中包含 4 或 5 个名为“hdpi、xhdpi、xxhdpi 等”的文件夹的文件夹,或仅使用一个大型资源来优化 apk 的大小。
使用 flat icons than make xml for this using svg2android 工具中的 svg drawables
。在您的可绘制文件夹中创建 xml 从 svg2android
粘贴代码。并将其用作可绘制对象。
这种方法比针对不同的屏幕尺寸使用不同的可绘制对象更有效。这不需要针对不同的屏幕尺寸进行缩放。