Godot / GDScript:自动完成不起作用

Godot / GDScript: Autocomplete not working

所以,我开始学习 Godot 引擎的 3.0 RC1 版本,我注意到,代码完成不起作用。没有建议,没有完成,什么都没有。仅突出显示和括号完成有效。那是因为 RC1 还是我遗漏了什么?在编辑器设置中启用代码完成。

非常感谢。

你好,尼尔斯

我自己解决了这个问题。我只是没有在场景函数中编写代码。

从 Godot 3.1 开始,您可以像这样在 GDScript 中使用类型化变量:

var myTexture : ImageTexture

然后自动完成功能会更好一些。否则 Godot 不能总是弄清楚你的变量是什么类型。