如何在 c++/winrt UWP 应用程序中使用 SVG 图像?
How to use SVG images in c++/winrt UWP application?
我已经能够在我的 UWP 应用程序中使用 C++/WinRT 以编程方式显示位图图像,但是我无法使用 SVG 图像。
下面是我能想到的最简单的例子。我创建了一个应用程序,我加载了一个 SVG 图像,我将它添加到应用程序 window 并激活了 window。我在下面提供了源代码和 SVG 文件。
一些注意事项:
- 应用程序运行,只是没有显示图像
- 我确保 SVG 文件符合 supported features in Windows
- 该文件在我的项目根文件夹中
- 以类似的方式加载位图没有问题
- 我尝试使用OpenFailed方法进行故障排除,但它提供的信息没有用
来源
#include "pch.h"
using namespace winrt;
using namespace winrt::Windows::ApplicationModel::Activation;
using namespace winrt::Windows::Foundation;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml::Controls;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml::Media::Imaging;
struct App : ApplicationT<App>
{
Image mImage;
void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs const &)
{
//Load PNG image - WORKS
//mImage.Source(BitmapImage(Uri(L"ms-appx:///sample.png")));
//Load SVG image - FAILS
mImage.Source(SvgImageSource(Uri(L"ms-appx:///sample.svg")));
//Show image on screen
Window window = Window::Current();
window.Content(mImage);
window.Activate();
}
static void Init(ApplicationInitializationCallbackParams const &)
{
make<App>();
}
};
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, PWSTR, int)
{
Application::Start(App::Init);
}
sample.svg
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100" height="100" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>
问题不在你的代码中,而是文件没有与应用程序内容一起复制。
在解决方案资源管理器中单击 sample.svg
文件并查看 属性 工具栏。您会看到 Content
设置为 False
。您需要将其设置为 True
,以便将文件与其他内容文件(例如图像)一起复制到输出文件夹(默认情况下这些文件为 Content
,因此您不必这样做这个)。
我已经能够在我的 UWP 应用程序中使用 C++/WinRT 以编程方式显示位图图像,但是我无法使用 SVG 图像。
下面是我能想到的最简单的例子。我创建了一个应用程序,我加载了一个 SVG 图像,我将它添加到应用程序 window 并激活了 window。我在下面提供了源代码和 SVG 文件。
一些注意事项:
- 应用程序运行,只是没有显示图像
- 我确保 SVG 文件符合 supported features in Windows
- 该文件在我的项目根文件夹中
- 以类似的方式加载位图没有问题
- 我尝试使用OpenFailed方法进行故障排除,但它提供的信息没有用
来源
#include "pch.h"
using namespace winrt;
using namespace winrt::Windows::ApplicationModel::Activation;
using namespace winrt::Windows::Foundation;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml::Controls;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml::Media::Imaging;
struct App : ApplicationT<App>
{
Image mImage;
void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs const &)
{
//Load PNG image - WORKS
//mImage.Source(BitmapImage(Uri(L"ms-appx:///sample.png")));
//Load SVG image - FAILS
mImage.Source(SvgImageSource(Uri(L"ms-appx:///sample.svg")));
//Show image on screen
Window window = Window::Current();
window.Content(mImage);
window.Activate();
}
static void Init(ApplicationInitializationCallbackParams const &)
{
make<App>();
}
};
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, PWSTR, int)
{
Application::Start(App::Init);
}
sample.svg
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100" height="100" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>
问题不在你的代码中,而是文件没有与应用程序内容一起复制。
在解决方案资源管理器中单击 sample.svg
文件并查看 属性 工具栏。您会看到 Content
设置为 False
。您需要将其设置为 True
,以便将文件与其他内容文件(例如图像)一起复制到输出文件夹(默认情况下这些文件为 Content
,因此您不必这样做这个)。