我应该旋转背景还是旋转正交相机?

Should I rotate background or rotate Orthographic camera?

我正在开发一款竖屏游戏。 Libgdx 屏幕默认为水平方向。所以我不知道应该旋转背景(texture/sprite)还是旋转相机90度,哪个解决方案更容易开发?

不要旋转任何东西。 转到 Android 子项目,打开 AndroidManifest.xml 文件并将 "activity" XML 标记的 "android:screenOrientation" 属性更改(或添加)为 "portrait" .

在很多情况下旋转内容会导致问题(默认文本方向、虚拟键盘出现...)。

拉达