从结构的动态数组中删除元素
Remove element from dynamic array of structure
我在 C 工作
我有一个名为 Entity 的结构,我创建了一个该结构的动态数组。然后我尝试从数组中删除一个元素,但我没有得到我想要的行为。
这是我使用的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Entity
{
int x, y;
int velX, velY;
}Entity;
int remove_element(Entity** array, int sizeOfArray, int indexToRemove)
{
int i;
printf("Beginning processing. Array is currently: ");
for (i = 0; i < sizeOfArray; ++i)
printf("%d ", (*array)[i].x);
printf("\n");
Entity* temp = malloc((sizeOfArray - 1) * sizeof(Entity)); // allocate an array with a size 1 less than the current one
memmove(
temp,
*array,
(indexToRemove+1)*sizeof(Entity)); // copy everything BEFORE the index
memmove(
temp+indexToRemove,
(*array)+(indexToRemove+1),
(sizeOfArray - indexToRemove)*sizeof(Entity)); // copy everything AFTER the index
printf("Processing done. Array is currently: ");
for (i = 0; i < sizeOfArray - 1; ++i)
printf("%d ", (temp)[i].x);
printf("\n");
free (*array);
*array = temp;
return 0;
}
int main()
{
int i;
int howMany = 20;
Entity* test = malloc(howMany * sizeof(Entity*));
for (i = 0; i < howMany; ++i)
(test[i].x) = i;
remove_element(&test, howMany, 14);
--howMany;
return 0;
}
我得到的输出:
Beginning processing. Array is currently: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Processing done. Array is currently: 0 1 2 3 4 1866386284 6 7 8 9 10 11 12 13 15 16 17 18 19
然后程序在free (*array);
行崩溃了。
我希望我的第二行是 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 16 17 18 19.
我该如何解决我的问题?
首先,您分配了内存 space 以容纳 20 Enity*
。然后您取消了对它的引用(并且它包含的值是不确定的)。这是 未定义的行为。所有的故事到此结束。
但让我们分析一下您最想要的是什么。
Entity* test = malloc(howMany * sizeof(Entity));
^^^^^^^
就是你想要的。因为只有这样做你才会得到成员元素 x
等等。
此外,如果您正在考虑 0
索引,那么 memmove
调用应该是
memmove(temp, *array, (indexToRemove)*sizeof(Entity));
memmove(temp+indexToRemove, (*array)+(indexToRemove+1),
(sizeOfArray - indexToRemove - 1)*sizeof(Entity));
这两个更改足以解决您面临的问题并实现正确的行为。 (如果这就是您的代码中的全部内容)。
此外,根据标准,main()
应该这样声明,以防它不带任何参数 int main(void)
。完成使用后释放动态分配的内存。您还应该检查 malloc
的 return 值 - 以防它失败 returns NULL
并且您应该处理这种情况。
在两个 memmove
实例中,您的偏移量计算都差了一个。改用这个:
// copy everything BEFORE the index
memmove(temp,
*array,
indexToRemove * sizeof(Entity));
// copy everything AFTER the index
memmove(temp + indexToRemove,
*array + indexToRemove + 1,
(sizeOfArray - indexToRemove - 1) * sizeof(Entity));
在 main 本身你的内存分配没有完成 properly.if 你正在使用双指针你应该首先为双指针分配内存而不是在循环中一个一个地分配单指针。
一点触摸
删除任何类型的结构数组中的元素
问候
int remove_element(void **input_ptr, int input_size, int index_remove, int struct_size)
{
void *temp_ptr;
temp_ptr = malloc((input_size - 1) * struct_size);
if (temp_ptr == 0)
return -1;
memmove(temp_ptr, *input_ptr, index_remove * struct_size);
memmove(temp_ptr + (index_remove * struct_size), (*input_ptr) + (index_remove + 1) * struct_size, (input_size - index_remove - 1) * struct_size);
free(*input_ptr);
*input_ptr = temp_ptr;
return 1;
}
问题结构的用法示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Entity
{
int x, y;
int velX, velY;
}Entity;
int remove_element(void **input_ptr, int input_size, int index_remove, int struct_size)
{
void *temp_ptr;
temp_ptr = malloc((input_size - 1) * struct_size);
if (temp_ptr == 0)
return -1;
memmove(temp_ptr, *input_ptr, index_remove * struct_size);
memmove(temp_ptr + (index_remove * struct_size), (*input_ptr) + (index_remove + 1) * struct_size, (input_size - index_remove - 1) * struct_size);
free(*input_ptr);
*input_ptr = temp_ptr;
return 1;
}
int main()
{
int i;
int howMany = 20;
Entity* test = malloc(howMany * sizeof(Entity));
for (i = 0; i < howMany; ++i)
{
(test[i].x) = i;
printf("test[%d].x = '%d'\n", i, test[i].x);
}
remove_element((void**)&test, howMany, 14, sizeof(Entity));
--howMany;
printf("Deleted index --- new array\n");
for (i = 0; i < howMany; ++i)
printf("test[%d].x = '%d'\n", i, test[i].x);
return 0;
}
我在 C 工作
我有一个名为 Entity 的结构,我创建了一个该结构的动态数组。然后我尝试从数组中删除一个元素,但我没有得到我想要的行为。
这是我使用的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Entity
{
int x, y;
int velX, velY;
}Entity;
int remove_element(Entity** array, int sizeOfArray, int indexToRemove)
{
int i;
printf("Beginning processing. Array is currently: ");
for (i = 0; i < sizeOfArray; ++i)
printf("%d ", (*array)[i].x);
printf("\n");
Entity* temp = malloc((sizeOfArray - 1) * sizeof(Entity)); // allocate an array with a size 1 less than the current one
memmove(
temp,
*array,
(indexToRemove+1)*sizeof(Entity)); // copy everything BEFORE the index
memmove(
temp+indexToRemove,
(*array)+(indexToRemove+1),
(sizeOfArray - indexToRemove)*sizeof(Entity)); // copy everything AFTER the index
printf("Processing done. Array is currently: ");
for (i = 0; i < sizeOfArray - 1; ++i)
printf("%d ", (temp)[i].x);
printf("\n");
free (*array);
*array = temp;
return 0;
}
int main()
{
int i;
int howMany = 20;
Entity* test = malloc(howMany * sizeof(Entity*));
for (i = 0; i < howMany; ++i)
(test[i].x) = i;
remove_element(&test, howMany, 14);
--howMany;
return 0;
}
我得到的输出:
Beginning processing. Array is currently: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Processing done. Array is currently: 0 1 2 3 4 1866386284 6 7 8 9 10 11 12 13 15 16 17 18 19
然后程序在free (*array);
行崩溃了。
我希望我的第二行是 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 16 17 18 19.
我该如何解决我的问题?
首先,您分配了内存 space 以容纳 20 Enity*
。然后您取消了对它的引用(并且它包含的值是不确定的)。这是 未定义的行为。所有的故事到此结束。
但让我们分析一下您最想要的是什么。
Entity* test = malloc(howMany * sizeof(Entity));
^^^^^^^
就是你想要的。因为只有这样做你才会得到成员元素 x
等等。
此外,如果您正在考虑 0
索引,那么 memmove
调用应该是
memmove(temp, *array, (indexToRemove)*sizeof(Entity));
memmove(temp+indexToRemove, (*array)+(indexToRemove+1),
(sizeOfArray - indexToRemove - 1)*sizeof(Entity));
这两个更改足以解决您面临的问题并实现正确的行为。 (如果这就是您的代码中的全部内容)。
此外,根据标准,main()
应该这样声明,以防它不带任何参数 int main(void)
。完成使用后释放动态分配的内存。您还应该检查 malloc
的 return 值 - 以防它失败 returns NULL
并且您应该处理这种情况。
在两个 memmove
实例中,您的偏移量计算都差了一个。改用这个:
// copy everything BEFORE the index
memmove(temp,
*array,
indexToRemove * sizeof(Entity));
// copy everything AFTER the index
memmove(temp + indexToRemove,
*array + indexToRemove + 1,
(sizeOfArray - indexToRemove - 1) * sizeof(Entity));
在 main 本身你的内存分配没有完成 properly.if 你正在使用双指针你应该首先为双指针分配内存而不是在循环中一个一个地分配单指针。
一点触摸
删除任何类型的结构数组中的元素
问候
int remove_element(void **input_ptr, int input_size, int index_remove, int struct_size)
{
void *temp_ptr;
temp_ptr = malloc((input_size - 1) * struct_size);
if (temp_ptr == 0)
return -1;
memmove(temp_ptr, *input_ptr, index_remove * struct_size);
memmove(temp_ptr + (index_remove * struct_size), (*input_ptr) + (index_remove + 1) * struct_size, (input_size - index_remove - 1) * struct_size);
free(*input_ptr);
*input_ptr = temp_ptr;
return 1;
}
问题结构的用法示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Entity
{
int x, y;
int velX, velY;
}Entity;
int remove_element(void **input_ptr, int input_size, int index_remove, int struct_size)
{
void *temp_ptr;
temp_ptr = malloc((input_size - 1) * struct_size);
if (temp_ptr == 0)
return -1;
memmove(temp_ptr, *input_ptr, index_remove * struct_size);
memmove(temp_ptr + (index_remove * struct_size), (*input_ptr) + (index_remove + 1) * struct_size, (input_size - index_remove - 1) * struct_size);
free(*input_ptr);
*input_ptr = temp_ptr;
return 1;
}
int main()
{
int i;
int howMany = 20;
Entity* test = malloc(howMany * sizeof(Entity));
for (i = 0; i < howMany; ++i)
{
(test[i].x) = i;
printf("test[%d].x = '%d'\n", i, test[i].x);
}
remove_element((void**)&test, howMany, 14, sizeof(Entity));
--howMany;
printf("Deleted index --- new array\n");
for (i = 0; i < howMany; ++i)
printf("test[%d].x = '%d'\n", i, test[i].x);
return 0;
}