c#检测ClientWebSocket何时断开(关闭)

c# Detect when ClientWebSocket is disconnected (closed)

经过长时间的搜索,我来找你帮助我。

我有一个 WPF 应用程序,使用 ClientWebSocket class(使用 System.Net.WebSockets)连接到 WebSocket 服务器(NodeJS)。我的应用程序是 运行 backgroung windows 应用程序,它第一次连接,然后在 1 分钟的计时器内尝试重新连接(如果尚未连接)。但是当我禁用连接(网络连接)时,我的应用程序没有检测到它,所以每 1 分钟告诉我它已连接。我知道我的代码有问题,我不知道如何实现一个事件处理程序,以便在连接丢失(websocket 关闭)时得到通知。

我注意到当我连接到服务器时,我必须创建一个会话,然后我收到一个 session_id,现在我连接到 websocket 服务器。

Class1 是我使用 WebSockets 的库 class class

class1
{
    ClientWebSocket web_socket;
    bool connected = false;
    public async Task<bool> connect_socket()
    { 
        Object result_object;
        string session_id;
        try
        {
            if (connected == false)
            {
                web_socket = new ClientWebSocket();
                web_socket.Options.SetRequestHeader("headername", "headerValue");
                await web_socket.ConnectAsync(new Uri(" ... uri....."), CancellationToken.None);

                create_session();

                ArraySegment<byte> byte_received = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
                WebSocketReceiveResult json_notify_result = await web_socket.ReceiveAsync(byte_received, CancellationToken.None);
                string string_notify = Encoding.UTF8.GetString(byte_received.Array);
                json_notify = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(string_notify);

                if (json_notify.TryGetValue("result", out result_object))
                {
                    var result = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>((result_object).ToString());
                    if (result.TryGetValue("session_id", out session_id) && (string)session_id != null)
                        Debug.WriteLine("session_id = " + session_id);
                }
                 connected = true;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
         return connected;
    }
}

在我的 Class2 我使用 Class1

Class2
{
    Class2()
    {
        InitializeComponent();
        timer = new System.Threading.Timer(timer_callback, null, 0, 60000);
    }
    public void timer_callback()
    {
        if (Class1.connected == false)
        {
            Class1.connect_socket().Wait();
        }      
    }
}

如有任何建议,我将不胜感激。 我真的卡在这一点上了

您正在使用线程池线程上的 System.Threading.Timer,即 运行 timer_callback。因此在计时器回调中抛出的任何异常 timer_callback 都将被吞没。因此,当您断开连接时 web_socket.ConnectAsync 抛出的异常也将被吞没。

同时尝试检查套接字关闭消息。

 var res = await webSocket.ReceiveAsync(segment, cancellation);
 if (res.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
     return false;

我解决了我的问题,所以我回答了自己的问题。通过将 "finaly" 添加到 "connect_socket" 方法的 try-catch 中:

finally
            {
                Debug.WriteLine("\n"+ "Dispose websocket");
                if (web_socket != null)
                    web_socket.Dispose();
                state = WebsocketState.closed;
                session_id = null;
                Debug.WriteLine("\n" + "state of websocket is : " + state);
            }

"state" 是一个用于代替 "connected" 的变量,其取值:关闭、连接、连接。在第二个 class "Class2" 中,我尝试在状态为 "closed"

时连接
if (Class1.state == "closed")
        {
            Class1.connect_socket().Wait();
        }