如何修复对象具有未应用的转换。这对带有电枢的网格永远不起作用。导出已取消
How to fix Object has unapplied transformations. This will never work for a mesh with an armature. Export cancelled
过去几周我一直在制作游戏。我一直在按照教程制作搅拌机角色。但是当我尝试使用最新的 babylon.js 导出器导出它时,它给了我这个错误。 Mesh: Character has unapplied transformations. This will never work for a mesh with an armature. Export cancelled
这是我的搅拌机文件:https://www.dropbox.com/home?preview=77613_Simple_Character__rigged_(1).zip。希望能帮到你。
这通常只适用于比例,对象比例不是 1.0 通常会导致问题。
选中对象后,按CtrlA->缩放到apply the scale 到对象,使其比例设置为 1.0,然后导出。
如果仍然出现错误,请尝试同时应用旋转。如果您仍然遇到问题,也许可以尝试 three.js exporter.
过去几周我一直在制作游戏。我一直在按照教程制作搅拌机角色。但是当我尝试使用最新的 babylon.js 导出器导出它时,它给了我这个错误。 Mesh: Character has unapplied transformations. This will never work for a mesh with an armature. Export cancelled
这是我的搅拌机文件:https://www.dropbox.com/home?preview=77613_Simple_Character__rigged_(1).zip。希望能帮到你。
这通常只适用于比例,对象比例不是 1.0 通常会导致问题。
选中对象后,按CtrlA->缩放到apply the scale 到对象,使其比例设置为 1.0,然后导出。
如果仍然出现错误,请尝试同时应用旋转。如果您仍然遇到问题,也许可以尝试 three.js exporter.