Gio.SimpleAction 未发出状态改变信号

Gio.SimpleAction not emiting change-state signal

我正在尝试创建一个 Gio.SimpleAction 并连接到它的 change-state 信号,以便在状态更改时采取特定操作,但我没有想出有效的代码。

这是我尝试过(并预期会起作用)但没有成功的示例:

from gi.repository import Gio, GLib

call_count = 0
def _state_changed(action, state):
    action.set_state(state)
    global call_count
    call_count += 1
    print(state)

a = Gio.SimpleAction.new_stateful('foo', None, GLib.Variant.new_boolean(False))
a.connect('change-state', _state_changed)

print a.get_state().get_boolean()
a.set_state(GLib.Variant.new_boolean(True))
print a.get_state().get_boolean()
print call_count

运行这段代码的输出是:

False
True
0

正如我们所见,状态确实发生了变化,但没有发出变化状态!

这个代码示例有什么问题吗?如何正确检测 Gio.SimpleAction 中的状态变化?

set_state() 方法影响状态变化。 change-state 信号仅在响应来自 Gio.Action.change_state().

的状态更改请求时发出

我认为该信号主要是为了允许 Gio.SimpleAction 的子类将代码注入到状态更改请求的处理中。