将 ARFrame 的抓图转为 UIImage 方向问题

Convert ARFrame's captured image to UIImage orientation issue

我想检测球并让 AR 模型与之交互。我使用 opencv 进行球检测并发送球中心,我可以在 hitTest 中使用它来获取 sceneView 中的坐标。我一直在使用以下函数将 CVPixelBuffer 转换为 UIImage

static func convertToUIImage(buffer: CVPixelBuffer) -> UIImage?{
    let ciImage = CIImage(cvPixelBuffer: buffer)
    let temporaryContext = CIContext(options: nil)
    if let temporaryImage = temporaryContext.createCGImage(ciImage, from: CGRect(x: 0, y: 0, width: CVPixelBufferGetWidth(buffer), height: CVPixelBufferGetHeight(buffer)))
    {
        let capturedImage = UIImage(cgImage: temporaryImage)
        return capturedImage
    }
    return nil
}

这给了我旋转的图像:

然后我发现使用以下方法改变方向:

let capturedImage = UIImage(cgImage: temporaryImage, scale: 1.0, orientation: .right)

虽然它在设备处于纵向时给出了正确的方向,但再次将设备旋转到横向时给出了旋转的图像。

现在我正在考虑使用 viewWillTransition 来处理它。但在那之前我想知道:

  1. 是否有其他方法可以将图像转换为正确的方向?
  2. 为什么会这样?

1.还有其他方法可以将图像转换为正确的方向吗?

您可以尝试使用 ARSCNViewsnapshot()(继承自 SCNView),其中:

Draws the contents of the view and returns them as a new image object

所以如果你有一个像这样的对象:

@IBOutlet var arkitSceneView:ARSCNView!

你只需要这样做:

let imageFromArkitScene:UIImage? = arkitSceneView.snapshot()

2。为什么会这样?

因为CVPixelBuffer来自ARFrame,也就是:

captured (continuously) from the device camera, by the running AR session.

好吧,由于相机方向不会随着设备的旋转而改变(它们是分开的),为了能够将框架的方向调整为当前视图,您应该重新调整从中捕获的图像的方向你的相机应用了用 displayTransform(for:viewportSize:):

提取的仿射变换

Returns an affine transform for converting between normalized image coordinates and a coordinate space appropriate for rendering the camera image onscreen.

您可能会找到很好的文档 here,用法示例:

let orient = UIApplication.shared.statusBarOrientation
let viewportSize = yourSceneView.bounds.size
let transform = frame.displayTransform(for: orient, viewportSize: viewportSize).inverted()
var finalImage = CIImage(cvPixelBuffer: pixelBuffer).transformed(by: transform)