使用 Unity 进行文本识别
Text recognition with Unity
我正在努力使用文本识别。当我尝试它时,它 return 这个错误,
"An assembly with the same name `Vuforia.UnityExtensions' has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly
/Applications/Unity/PlaybackEngines/VuforiaSupport/Managed/Runtime/Vuforia.UnityExtensions.dll (Location of the symbol related to previous error)
Assets/Vuforia/Scripts/Internal/Vuforia.UnityExtensions.dll (Location of the symbol related to previous error)"
即使我点击文本识别,它也不会显示文本识别行为(脚本)。
怎么了 ?要使用文本识别,我使用的是 Unity 版本 2.0f3 并导入了 vuforia-unity-6-2-10.unitypackage。
如能详细说明,将不胜感激
使用 Unity 2017 或更高版本,您无需手动导入 Vuforia 包。要使用 Vuforia SDK,您只需在 Unity 中的 Player settings
中启用它。如果该选项在 Unity 中不可见,您需要先通过单击 Unity[=11= 中的 link 下载它]
然后您将能够使用 Vuforia 的 功能。
在通过 Unity 的 下载程序安装软件包之前,不要忘记删除所有 Vuforia 相关文件。
我正在努力使用文本识别。当我尝试它时,它 return 这个错误,
"An assembly with the same name `Vuforia.UnityExtensions' has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly
/Applications/Unity/PlaybackEngines/VuforiaSupport/Managed/Runtime/Vuforia.UnityExtensions.dll (Location of the symbol related to previous error)
Assets/Vuforia/Scripts/Internal/Vuforia.UnityExtensions.dll (Location of the symbol related to previous error)"
即使我点击文本识别,它也不会显示文本识别行为(脚本)。 怎么了 ?要使用文本识别,我使用的是 Unity 版本 2.0f3 并导入了 vuforia-unity-6-2-10.unitypackage。 如能详细说明,将不胜感激
使用 Unity 2017 或更高版本,您无需手动导入 Vuforia 包。要使用 Vuforia SDK,您只需在 Unity 中的 Player settings
中启用它。如果该选项在 Unity 中不可见,您需要先通过单击 Unity[=11= 中的 link 下载它]
然后您将能够使用 Vuforia 的 功能。 在通过 Unity 的 下载程序安装软件包之前,不要忘记删除所有 Vuforia 相关文件。