销毁 ALLEGRO_BITMAP* 的向量

Destroying a vector of ALLEGRO_BITMAP*

我使用库 Allegro5。 在我的 class 命名动画中,我有 vector<ALLEGRO_BITMAP*> sprites。 在构造函数中,我用一些位图填充它,在析构函数中我想正确删除它。然而,我的解决方案仍然导致内存泄漏:

for each (ALLEGRO_BITMAP* it in sprites)
{
    al_destroy_bitmap(it);
}

for (auto it : sprites)
    delete it;

sprites.~vector();

或这些的任何其他组合。

我实在想不通为什么不能正常删除。

编辑:

现在我有了这个,但仍然存在小的内存泄漏,但大小小于 1 MB

class Deleter
{
public:
void operator()(ALLEGRO_BITMAP* ptrToBitmap)
    {
        cout << "deleted"<<'\n';
        al_destroy_bitmap(ptrToBitmap);
    }
};

vector<unique_ptr<ALLEGRO_BITMAP, Deleter>> sprites;

for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    ALLEGRO_BITMAP* temp = al_load_bitmap("Fireball1.png");
    unique_ptr<ALLEGRO_BITMAP, Deleter> uptr;
    uptr = unique_ptr<ALLEGRO_BITMAP, Deleter>(temp);

    sprites.push_back(move(uptr));
}

sprites.~vector();

不要将 sprites 设为 std::vector<ALLEGRO_BITMAP*>,将其设为 std::vector<std::unique_ptr<ALLEGRO_BITMAP*,al_destroy_bitmap>>。这样,当调用 sprites 的析构函数时(或者当您将其调整为零时),unique_ptr 析构函数将释放位图。