如何使用自定义渲染器

How to use custom renderers

我正在创建自定义编辑器,但不确定如何在 xml 中使用它。我尝试在线阅读教程,但 none 真正解释了在 xml.

中使用什么作为局部变量

我尝试使用 xmlns:local="clr-namespace:SocialNetwork.Renderers;assembly=SocialNetwork.Renderers" 但它没有加载,当我输入 <local:MessageEditor/> 时没有 Text = 或任何这些选项

编辑器的路径是SocialNetwork.Renderers

自定义编辑器代码和显示的路径(PCL class)

namespace SocialNetwork.Renderers
{
    public class MessageEditor : Editor
    { 
    }
}

assembly 应该只是 SocialNetwork。所以使用这个:

xmlns:local="clr-namespace:SocialNetwork.Renderers;assembly=SocialNetwork"