C++动态加载dll错误

c++ dynamically loading dll error

我正在尝试生成 .dll,然后使用另一个应用程序检查它是否可以正确使用。

然而,LoadLibrary 给我错误,当我用 dependency walker 检查 .dll 时,它给了我这个错误:

"At least one module has an unresolved import due to a missing export function in an implicitly dependent module."

当我尝试使用一个对象时会发生这种情况。实际上,我完全迷路了,不知道该怎么做。让我解释一下:

所以,我的想法不是我需要将函数放在 .h 中,导出它,然后在 .cpp[=51= 中声明它们] 使用我无法修改的其他代码生成 .dll 的项目?

我的第一次尝试是:

假设我有:

项目 1: someApi.hpp (class SomeAPI), someApi.cpp

DLL 项目: interace.h, interface.cpp, + 包含项目 1.

要测试 DLL 的客户端项目: main.cpp、interface.h

/** interface.h **/

#include <windows.h>

#ifdef MY_DLL_lib_EXPORTS
#define DLL_API extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API extern "C" __declspec(dllimport)
#endif

DLL_API int WINAPI myfirsttry();

/** interface.cpp **/

#include "interface.h"
#include "someApi.hpp"

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE h, DWORD r, LPVOID l) {
    switch (r) {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
        case DLL_THREAD_ATTACH:
        case DLL_THREAD_DETACH:
        case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return true;
}

DLL_API int WINAPI myfirsttry() { 
    SomeAPI someAPI;  // When I comment this, LoadLibrary does not give error.

    return 0; 
}


/** main.cpp **/

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include "interface.h"

int main() {
    HINSTANCE dll;
    dll = LoadLibrary(L"D:\myLib.dll"); // Sure that route is correct as other valid dll can be loaded
    if (!dll) {
        std::cout << "NOT OK" << endl;
    }
    return 0;
}

/*******************************/
Output: NOT OK
/*******************************/

我使用 add_library(${NAME} SHARED ${SOURCES} ${HEADERS})

用 cmake 编译我的 dll

我知道我在这里错过了很多东西,因为我已经说过我迷路了。你能看看吗?

最后,这是因为应用程序正在加载与所需 .dll 不同版本的 libstdc++-6。在可执行文件夹中手动复制正确的版本解决了这个问题。我已经使用 dumpbin 查看所有依赖项。