memcpy 和按赋值复制的区别
Difference between memcpy and copy by assignment
Struct A
{
uint16_t len;
uint8_t cnt;
uint8_t unit;
uint32_t seq;
};
这个结构 A 被序列化为一个 char *
buf。如果我想反序列化各个值,例如:
uint16_t len = 0;
memcpy(&len, buf, sizeof(len));
或者我也可以
uint16_t len = (uint16_t) buf;
哪个更好或者两者相同?
还要反序列化整个结构,如果我这样做
A tmp;
memcpy(&tmp, buf, sizeof(A));
这可以正常工作还是我应该担心编译器的填充等问题?
当数据被复制到 char[]
缓冲区时,它可能无法在内存中正确对齐以作为多字节类型进行访问。将数据复制回 struct
可恢复正确对齐。
If I want to deserialize the individual values eg:
uint16_t len = 0;
memcpy(&len, buf, sizeof(len));
假设您已将 struct
复制到 buf
,这是完全有效的,因为语言保证初始成员将与结构的开头对齐。但是,将 buf
强制转换为 uint16_t*
是无效的,因为许多缓冲区在内存中未正确对齐以作为 uint16_t
.
寻址
请注意,获取除初始元素以外的结构元素需要计算适当的偏移量:
uint32_t seq;
memcpy(&seq, buf+offsetof(struct A, seq), sizeof(seq));
Also to deserialize the whole struct, if I just do
A tmp;
memcpy(&tmp, buf, sizeof(A));
Would this work fine or should I be worried about padding etc from the compiler?
这会很好用。当您将 struct
中嵌入的任何填充复制到 buf
中时,它会与实际数据一起返回到 tmp
中。
Struct A
{
uint16_t len;
uint8_t cnt;
uint8_t unit;
uint32_t seq;
};
这个结构 A 被序列化为一个 char *
buf。如果我想反序列化各个值,例如:
uint16_t len = 0;
memcpy(&len, buf, sizeof(len));
或者我也可以
uint16_t len = (uint16_t) buf;
哪个更好或者两者相同?
还要反序列化整个结构,如果我这样做
A tmp;
memcpy(&tmp, buf, sizeof(A));
这可以正常工作还是我应该担心编译器的填充等问题?
当数据被复制到 char[]
缓冲区时,它可能无法在内存中正确对齐以作为多字节类型进行访问。将数据复制回 struct
可恢复正确对齐。
If I want to deserialize the individual values eg:
uint16_t len = 0; memcpy(&len, buf, sizeof(len));
假设您已将 struct
复制到 buf
,这是完全有效的,因为语言保证初始成员将与结构的开头对齐。但是,将 buf
强制转换为 uint16_t*
是无效的,因为许多缓冲区在内存中未正确对齐以作为 uint16_t
.
请注意,获取除初始元素以外的结构元素需要计算适当的偏移量:
uint32_t seq;
memcpy(&seq, buf+offsetof(struct A, seq), sizeof(seq));
Also to deserialize the whole struct, if I just do
A tmp; memcpy(&tmp, buf, sizeof(A));
Would this work fine or should I be worried about padding etc from the compiler?
这会很好用。当您将 struct
中嵌入的任何填充复制到 buf
中时,它会与实际数据一起返回到 tmp
中。