memcpy 和按赋值复制的区别

Difference between memcpy and copy by assignment

Struct A
{
   uint16_t len;
   uint8_t  cnt;
   uint8_t  unit;
   uint32_t seq; 
};

这个结构 A 被序列化为一个 char * buf。如果我想反序列化各个值,例如:

uint16_t len = 0;
memcpy(&len, buf, sizeof(len));

或者我也可以

uint16_t len = (uint16_t) buf;

哪个更好或者两者相同?

还要反序列化整个结构,如果我这样做

A tmp;

memcpy(&tmp, buf, sizeof(A));

这可以正常工作还是我应该担心编译器的填充等问题?

当数据被复制到 char[] 缓冲区时,它可能无法在内存中正确对齐以作为多字节类型进行访问。将数据复制回 struct 可恢复正确对齐。

If I want to deserialize the individual values eg:

uint16_t len = 0;
memcpy(&len, buf, sizeof(len));

假设您已将 struct 复制到 buf,这是完全有效的,因为语言保证初始成员将与结构的开头对齐。但是,将 buf 强制转换为 uint16_t* 是无效的,因为许多缓冲区在内存中未正确对齐以作为 uint16_t.

寻址

请注意,获取除初始元素以外的结构元素需要计算适当的偏移量:

uint32_t seq;
memcpy(&seq, buf+offsetof(struct A, seq), sizeof(seq));

Also to deserialize the whole struct, if I just do

A tmp;
memcpy(&tmp, buf, sizeof(A));

Would this work fine or should I be worried about padding etc from the compiler?

这会很好用。当您将 struct 中嵌入的任何填充复制到 buf 中时,它会与实际数据一起返回到 tmp 中。