为什么 const 允许隐式转换参数中的引用?

Why does const allow implicit conversion of references in arguments?

这听起来像是一个愚蠢的问题,但我对以下行为感到困惑:

void funcTakingRef(unsigned int& arg) { std::cout << arg; }
void funcTakingByValue(unsigned int arg) { std::cout << arg; }

int main()
{
    int a = 7;
    funcTakingByValue(a); // Works
    funcTakingRef(a); // A reference of type "unsigned int &" (not const-qualified)
                      // cannot be initialized with a value of type "int"   
}

在考虑之后,这种方式是有道理的,因为在按值传递时会创建一个新变量并可以进行转换,但在传递变量的实际地址时就没有那么多了,就像在 C++ 中一样,一旦创建了变量他们的类型不能真正改变。我认为它类似于这种情况:

int a;
unsigned int* ptr = &a; // A value of type int* cannot be used to 
                        // initialise an entity of type "unsigned int*"

但是,如果我让 ref 函数采用 const,则转换有效:

void funcTakingRef(const unsigned int& arg) { std::cout << arg; } // I can pass an int to this.

但是在指针的情况下不一样:

const unsigned int* ptr = &a; // Doesn't work

我想知道这是什么原因。我认为我的推理是正确的,当创建一个新变量时,按值传递时的隐式转换是有意义的,而因为在 C++ 中,类型一旦创建就永远不会改变,所以不能对引用进行隐式转换。但这似乎不适用于 const 引用参数。

const & 允许编译器生成一个临时变量,该变量在调用后被丢弃(函数无法更改它,因为它是 const)。
对于非常量,函数可以修改它,编译器必须将它转回它来自的类型,这会导致各种问题,所以它不是 allowed/possible.

重点是暂时的。

引用不能直接绑定到不同类型的变量。对于这两种情况,int 都需要转换为 unsigned int,这是临时的(从 int 复制)。临时 unsigned int 可以绑定到 const 的左值引用(即 const unsigned int&),(并且它的生命周期延长到引用的生命周期,)但不能绑定到对非常量的左值引用(即 unsigned int&)。例如

int a = 7;
const unsigned int& r1 = a; // fine; r1 binds to the temporary unsigned int created
// unsigned int& r2 = a;    // not allowed, r2 can't bind to the temporary
// r2 = 10;                 // trying to modify the temporary which has nothing to do with a; doesn't make sense