如何从 HBITMAP 获取 RGBQUAD?
How to get RGBQUAD from HBITMAP?
我目前正在学习windows编程和编写一个小型图像搜索程序。
当我有图像的 HBITMAP 句柄时,我想获取 (R, G, B) 像素的 (x, y) 数据。
所以,我试着写这样的东西
//already have HBITMAP.
struct RGBpixel
{
int x, y;
unsigned char R, G, B;
};
bool getRGB(HBITMAP h_image, RGBpixel* pixel, x, y)
{
...
// put x, y values to pixel.x, pixel.y
// put R, G, B values to pixel.R, pixel.G, pixel.B
...
return true;
}
这个怎么写?
我看过 GetPixel 函数,但它对我的程序来说太慢了:(
还有其他更胖的方法吗?
使用位图句柄 HBITMAP
您不一定有权访问位图数据。那么位图像素格式又会有所不同。
要访问数据并能够直接寻址像素而无需使用每像素 API 调用,您需要创建一个 DIB(使用 CreateDIBSection
API或类似)并在那里复制原始位图或首先分别创建原始位图。
The CreateDIBSection function creates a DIB that applications can write to directly. The function gives you a pointer to the location of the bitmap bit values.
同理,GetDIBits
会得到一份位图数据。 CreateDIBSection
的优点是您可以同时拥有位图和指向实际数据的指针,而无需在使用位图时进行两种方式的转换。
我目前正在学习windows编程和编写一个小型图像搜索程序。
当我有图像的 HBITMAP 句柄时,我想获取 (R, G, B) 像素的 (x, y) 数据。
所以,我试着写这样的东西
//already have HBITMAP.
struct RGBpixel
{
int x, y;
unsigned char R, G, B;
};
bool getRGB(HBITMAP h_image, RGBpixel* pixel, x, y)
{
...
// put x, y values to pixel.x, pixel.y
// put R, G, B values to pixel.R, pixel.G, pixel.B
...
return true;
}
这个怎么写?
我看过 GetPixel 函数,但它对我的程序来说太慢了:( 还有其他更胖的方法吗?
使用位图句柄 HBITMAP
您不一定有权访问位图数据。那么位图像素格式又会有所不同。
要访问数据并能够直接寻址像素而无需使用每像素 API 调用,您需要创建一个 DIB(使用 CreateDIBSection
API或类似)并在那里复制原始位图或首先分别创建原始位图。
The CreateDIBSection function creates a DIB that applications can write to directly. The function gives you a pointer to the location of the bitmap bit values.
同理,GetDIBits
会得到一份位图数据。 CreateDIBSection
的优点是您可以同时拥有位图和指向实际数据的指针,而无需在使用位图时进行两种方式的转换。