Forge viewer:一步一步定制材料

Forge viewer: Custom materials step-by-step

我看过一些适用于 Autodesk Model Derivative 的高质量和详细模型的示例。一些示例是 DottyDasherFusion Race CarDotty 真的很棒.. 甚至还添加了一些倒影。

因此,要实现此目的,我需要使用我的模型上传纹理和材质。我试图重现指南告诉我创建一个包含 OBJ、MTL 和 PNG 的 ZIP。首先,当我测试不同的工作流程时,要确保我在正确的路径上:OBJ 是唯一可以使用自定义 materials/textures 上传的格式吗?我知道我可以将标准材质添加到 rvt、fbx、3ds 等,但我不清楚如何上传自定义 materials/textures.

能否请您逐步指导我如何获得上传模型的最佳可视化效果?非常感谢

来自 Fusion 360 的模型 使用内置的 material 库,在您提到的 Fusion Race Car 的情况下。 Dasher 示例使用 Revit 中 "well-designed" 模型的 Revit 模型,但没有自定义 material。没有太多关于 Dotty 格式的信息,但会考虑 objrcp(现实捕捉或点云)文件的方向,两者都可以有纹理。

对于自定义 material,OBJ 是目前最好的方法,允许您包含纹理。至于 Forge,翻译完全相同:上传 zip 和所有文件,post 一个 rootFilename 指向 .obj 文件的作业。