更新uwp中的视图后如何使用RenderedTargetBitmap?

How to use the RenderedTargetBitmap after update the view in uwp?

我有滚动查看器来缩放图像,我缩放了图像并对图像进行了一些更改。然后,我试图在单击按钮时保存图像。在单击按钮时,我将缩放系数值更改为 1,然后使用 RenderedTargetBitmap class 获取滚动查看器的流。

现在我只得到缩放的区域值,不能得到我点击按钮所做的更改。我只知道 RenderedTagetBitmap return 可见值,但我想要缩小的值。请推荐我。

Now I get the zoomed area values only, not able to get the changes which I made the button click.

通过我这边的测试,如果像你描述的那样,将缩放因子更改为 1,当缩放因子为 1 时,RenderedTagetBitmap 可以正确地获取显示在 ScrollViewer 中的整个图像,不仅是缩放区域。这是简单的测试代码:

private async void btnsave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{ 
    if (RenderedScroll.ChangeView(0, 0, 1, true))
    {
        RenderTargetBitmap renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap();
        await renderTargetBitmap.RenderAsync(RenderedScroll, width, height);
        RenderedImage.Source = renderTargetBitmap;
    }
}

但是如果我没有禁用ChangeView方法的动画,RenderedTagetBitmap可能只会采用与您相同的缩放区域。这是由于 RenderedTagetBitmapScrollViewer 完成将视图更改为因子 1 之前获取 ScrollViewer 的内容,因为更改视图动画需要一段时间才能完成。在这种情况下,您可能需要等待一段时间才能播放动画。

private async void btnsave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{ 
    if (RenderedScroll.ChangeView(0, 0, 1))
    {
        await Task.Delay(TimeSpan.FromMilliseconds(500));
        RenderTargetBitmap renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap();
        await renderTargetBitmap.RenderAsync(RenderedScroll, width, height);
        RenderedImage.Source = renderTargetBitmap;
    } 
}

或者,如果您不需要,只需禁用 ChangeView 动画,如第一个代码块所示。