C++ 中的朋友和模板

friend and template in C++

我的 C++ 代码示例中有一个大问题。 'friend' 和 'template'.

有问题

错误信息:
Matrix.h:26:79: 警告:

friend declaration 'std::ostream& matrixClass::operator<<(std::ostream&, const matrixClass::Matrix&)' declares a non-template function [-Wnon-template-friend] friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix &matrix);

Matrix.h:26:79: 注:

  (if this is not what you intended, make sure the function template

has already been declared and add <> after the function name here)

Matrix.h:28:77:警告:

  friend declaration 'matrixClass::Matrix<T>*

matrixClass::operator*(const matrixClass::Matrix&, const matrixClass::Matrix&)' declares a non-template function [-Wnon-template-friend] friend Matrix* operator*(const Matrix &m1, const Matrix &m2);

Matrix.cpp:1:0:

C:\Users\Peter\CLionProjects\PK\untitled76\Matrix.h:26:79: warning: friend declaration 'std::ostream& matrixClass::operator<<(std::ostream&, const matrixClass::Matrix&)' declares a non-template function [-Wnon-template-friend] friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix &matrix);

Matrix.h:26:79: 注:

  (if this is not what you intended, make sure the function template

has already been declared and add <> after the function name here)

Matrix.h:28:77:警告:

  friend declaration 'matrixClass::Matrix<T>*

matrixClass::operator*(const matrixClass::Matrix&, const matrixClass::Matrix&)' declares a non-template function [-Wnon-template-friend] friend Matrix* operator*(const Matrix &m1, const Matrix &m2);

CMakeFiles\untitled76.dir/objects.a(main.cpp.obj): 在函数`main'中:

main.cpp:8: 未定义引用 main.cpp:8: 对 matrixClass::Matrix<int>::Matrix(int)'<br> main.cpp:10: undefined reference tomatrixClass::Matrix::set(int, int, int)'
的未定义引用 main.cpp:11: 对 matrixClass::Matrix<int>::set(int, int, int)'<br> main.cpp:12: undefined reference tomatrixClass::Matrix::set(int, int, int)'
的未定义引用 main.cpp:13: 对 matrixClass::Matrix<int>::set(int, int, int)'<br> main.cpp:15: undefined reference tomatrixClass::operator<<(std::ostream&, matrixClass::Matrix const&)'
的未定义引用 main.cpp:15: 对 matrixClass::operator<<(std::ostream&, matrixClass::Matrix<int> const&)'<br> main.cpp:8: undefined reference tomatrixClass::Matrix::~Matrix()'
的未定义引用 main.cpp:8: 未定义引用`matrixClass::Matrix::~Matrix()'

代码: Matrix.h

#ifndef MATRIX_H_
#define MATRIX_H_

#include <iostream>

namespace matrixClass {

    template<class T>
    class Matrix {
    private:
        int dimension;
        T **m;
    public:
        Matrix(int d);

        Matrix(const Matrix &original);

        ~Matrix();

        void set(int x, int y, T value);

        T get(int x, int y) const;

        int getDimension() const;

        friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<T> &matrix);

        friend Matrix<T>* operator*(const Matrix<T> &m1, const Matrix<T> &m2);
    };
}

#endif

Matrix.cpp

#include "Matrix.h"

using namespace matrixClass;

template<class T>
Matrix<T>::Matrix(int d)
        : dimension{d}, m{new T *[d]} {
    //m = new T*[d];

    for (int i = 0; i < d; i++) {
        m[i] = new T[d];
    }
}

// COPY-CONSTRUCTOR
template<class T>
Matrix<T>::Matrix(const Matrix &original)
        : dimension{original.dimension},
          m{new T *[original.dimension]} {
    for (int i = 0; i < dimension; i++) {
        *(m + i) = *(original.m + i);
    }
}

// DESTRUCTOR
template<class T>
Matrix<T>::~Matrix() {
    for (int i = 0; i < dimension; i++) {
        delete[] m[i];
    }
    delete[] m;
}

template<class T>
void Matrix<T>::set(int x, int y, T value) {
    m[x][y] = value;
}

template<class T>
T Matrix<T>::get(int x, int y) const {
    return m[x][y];
}

template<class T>
int Matrix<T>::getDimension() const {
    return dimension;
}

template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix) {
    int dimension = matrix.getDimension();

    for(int x = 0; x < dimension; x++) {
        for(int y = 0; y < dimension; y++) {
            output << matrix.get(x, y) << " ";
        }
        return output;
    }
}

template<class T>
Matrix<T>* operator*(const Matrix<T>& m1, const Matrix<T>& m2) {
    int dimension = m1.getDimension();
    Matrix<T>* m = new Matrix<T>(dimension);

    for(int x = 0; x < dimension; x++) {
        for(int y = 0; y < dimension; y++) {
            T value = 0;
            for(int i = 0; i < dimension; i++) {
                value += m1.get(x, i) * m2.get(i, y);
            }
            m->set(x, y, value);
        }
    }
    return m;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "Matrix.h"

using namespace matrixClass;
using namespace std;

int main() {
    Matrix<int> m(2);

    m.set(0, 0, 1);
    m.set(0, 1, 2);
    m.set(1, 0, 3);
    m.set(1, 1, 4);

    cout << m << "*" << endl << m << "=" << endl;

    return 0;
}

friend声明中operator<<引用了一个非模板函数,而它的定义说它是一个模板函数;他们不匹配。

您可以在 friend 声明中内联定义它(作为非模板函数):

template<class T>
class Matrix {
    ... ...
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix) {
        int dimension = matrix.getDimension();

        for(int x = 0; x < dimension; x++) {
            for(int y = 0; y < dimension; y++) {
                output << matrix.get(x, y) << " ";
            }
            return output;
        }
    }
    ... ...
};

或者friend声明引用函数模板:

// class declaration
template<class T>
class Matrix;

// function declaration
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix);

// class definition
template<class T>
class Matrix {
    ... ...
    friend std::ostream& operator<< <T>(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix);
    ... ...
};

// function definition
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix) {
    int dimension = matrix.getDimension();

    for(int x = 0; x < dimension; x++) {
        for(int y = 0; y < dimension; y++) {
            output << matrix.get(x, y) << " ";
        }
        return output;
    }
}

关于未定义引用错误,参见Why can templates only be implemented in the header file?

此答案解决了您的非成员 operator<<()operator*() 使用好友模板的问题,这与将函数模板的实例设为好友略有不同(第二个解决方案由@宋元尧)。不同之处在于,使用友元模板时,模板函数的所有实例都是 class Matrix<> 的友元。在这种情况下,我认为没有任何实际差异,但在其他情况下,可能会有。因此,我想无论如何我都会展示它。

我是这样想的。这两个运算符都是非成员函数,这意味着它们独立于 class Matrix<>,因此请独立考虑它们的原型:

template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<T>& matrix);

template<class T>
Matrix<T>* operator*(const Matrix<T>& m1, const Matrix<T>& m2);

现在,将 T 替换为 U,因为要使它们的所有实例成为 Matrix<> 的朋友,它们的原型需要包含在 class 定义中 Matrix<> 这也是一个模板,它已经使用 T 作为它的模板参数。

template<class U>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<U>& matrix);

template<class U>
Matrix<U>* operator*(const Matrix<U>& m1, const Matrix<U>& m2);

现在,您可以让他们成为 Matrix<> 的朋友。您只需要适当的语法:

template<class T>
class Matrix
{
    ...
    template<class U>
    friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<U> &matrix);

    template<class U>
    friend Matrix<U>* operator*(const Matrix<U> &m1, const Matrix<U> &m2);
};    

最后,它们都需要在 matrixClass namespace 内,并且它们的声明和定义需要以正确的顺序排列,以便每个人都知道其他的存在:

namespace matrixClass {

// BEGIN Forward declarations

template<class T>
class Matrix;

template<class U>
std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<U> &matrix);

template<class U>
Matrix<U>* operator*(const Matrix<U> &m1, const Matrix<U> &m2);

// END Forward declarations

template<class T>
class Matrix
{
    ...
    template<class U>
    friend std::ostream &operator<<(std::ostream&, const Matrix<U> &matrix);

    template<class U>
    friend Matrix<U>* operator*(const Matrix<U> &m1, const Matrix<U> &m2);
};

...

template<class U>
std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Matrix<U>& matrix)
{
    ...   // your implementation goes here
}

template<class U>
Matrix<U>* operator*(const Matrix<U>& m1, const Matrix<U>& m2)
{
    ...   // your implementation goes here
}

}   // end of namespace matrixClass

所有这些模板代码都应该在头文件中,Matrix.h,因为已经提到了。

此外,我认为您应该将 operator*() 的原型更改为 return Matrix<U> 而不是 Matrix<U>*。它的行为更像普通的 operator*(),并且可以让您执行以下操作:Matrix<int> m = m1*m2;m = m1*m2*m3;。此外,class 的用户不必担心删除 operator*() 分配的内存或动态分配的性能成本。只需在 operator*() 和 return 中按值创建一个本地 Matrix<U> 变量;让 Return 价值优化 (RVO) 处理剩下的事情。