React Native Maps 缓慢呈现标记

React Native Maps Slow Rendering of Markers

所以我遇到了 react-native-maps 在设备上或在 release 配置的模拟器上 运行 时的问题。在 debug(设备和模拟器)上,地图效果很好;它响应迅速,控制良好等等。在 release 上,它似乎无法处理渲染多个 <MapView.Marker/> 组件(当我说多个时,我不是指数百或数千,我的意思是 < 20 ).

这是代码示例:

constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
        currentPosition: global.currentPosition,
        orders: [],
        coordinateArray: []
    };
}

componentDidMount() {
    this.handleOrders().then(() => {
        this.setMapToCoordinates();
    });
}

async handleOrders() {
    let result = await data.fetchData("...");
    if (result) {
        let orders = [];
        let coordinateArray = [];

        result.data_list.forEach(orderObject => {
            let order = {
                coordinates: orderParser.constructCoordinates(orderObject),
            };
            coordinateArray.push(order.coordinates);
            orders.push(order);
        });

        this.setState({
            orders: orders,
            coordinateArray: coordinateArray
        });
    }
}

setMapToCoordinates(){
    if (this.mapView) {
        let coordinateArray = this.state.coordinateArray;
        if (this.state.currentPosition) {
            coordinateArray = coordinateArray.concat(this.state.currentPosition.coordinates);
        }
        this.mapView.fitToCoordinates(coordinateArray, {
            edgePadding: {
                top: 200,
                right: 100,
                bottom: 100,
                left: 100
            },
            animated: animated
        });
    }
}

所以,这段代码中发生的事情是,当组件安装时,它执行一个 API 调用来获取一堆 orders,其中包含 coordinates,以及其他信息。除了将它推到 orders 之外,它还将坐标推到 coordinateArray,它在 setMapToCoordinates() 中用于约束地图边界。

接下来,这里是这个组件的render函数:

render() {
    return (
        <MapView mapType="satellite" ref={ref => { if (!this.mapView) { this.mapView = ref; }}}>
            {this.state.orders.map(order => {
                return <MapView.Marker key={order.id} coordinate={order.coordinates} image={require("...")} />;
            })}
            {this.state.currentPosition ? <MapView.Marker key={"currentPosition"} coordinate={this.state.currentPosition.coordinates} image={require("../images/pin.png")} centerOffset={{ x: 0, y: -25 }} /> : null}
        </MapView>
    );
}

这是操作流程:

  1. 组件安装、渲染 <MapView>this.state.currentPosition 的单个 <MapView.Marker/>(在早期组件中检索)
  2. handleOrders() 被调用,更新 this.state.ordersthis.state.coordinateArray.
  3. 渲染了额外的 <MapView.Marker/> 个组件。
  4. setMapToCoordinates() 被调用,移动地图以适应 this.state.currentPositionthis.state.coordinateArray 的视图。

debug,此工作流没有问题,但在 release,在第 2 步成功和第 3 步完成之间有大约 40 秒的延迟。遵循成功渲染这 ~16 个标记后,一切正常,但在加载期间,应用程序完全没有响应。此外,由于涉及导航,因此会在单个会话中多次调用此流程。

如果有人知道这个问题的原因and/or如何解决,那就太好了。在 release 方案中,我很难调试它,日志记录被禁用。

进一步参考:

所以,我上面的代码中没有显示的是一个简单的日志记录语句

setMapToCoordinates(){
    console.log("Called!", this.mapView);
    ...
}

我用它来测试 this.mapView 在几种不同情况下的情况,在 debug 配置中,它记录 "Called!", ... 没有问题(this.mapView 是设置为 <MapView> 上的 ref

出于某种原因,在 release 配置中,这段代码在调用 this.setMapToCoordinates() 时会导致速度大幅下降,这发生在 API 调用 fetch orders 之后,以及其他操作。

所以虽然我无法回答这个问题的"why",但我可以回答"how",如果其他人遇到类似的事情,也许这可以帮助他们。