Kivy - 将标签文本绑定到变量(仅限 Python)

Kivy - Bind Label Text To Variable (Python Only)

我已经尝试让我的标签自动更新自己很长一段时间了,我已经阅读了十几个 Whosebug 问题,但无济于事。

我有一个全局对象,它包含一个整数值,我想在我的一个小部件 classes 中用标签显示它。

小部件 class 如下所示:

class Battle(Widget):

    def __init__(self, **kwargs):
        super(Battle, self).__init__(**kwargs)

        #Enemy Stats
        self.enemyBar = BoxLayout(orientation="horizontal", size=(Window.width, Window.height/8), center_y = Window.height - self.height/2)
        self.enemyBar.add_widget(Label(text=enemy.name))

        #Enemy Health Label
        health_label = Label(text=str(enemy.health))
        self.enemyBar.add_widget(health_label)
        self.add_widget(self.enemyBar)


    def update_health(instance, value):
        health_label.text = str(enemy.health) #<-- Error happens here

    enemy.bind(health=update_health)

enemy.health的值在程序中改变时,我希望我的标签也改变。我不想使用任何 kivy 语言,因为我更喜欢只有一个主 python 文件。

敌人对象是用实体 class 创建的。这是实体代码:

class entity(Widget):
    #entity creation
    health = NumericProperty() 

    def __init__(self, health):
        self.health = health

当我 运行 代码时,我按下一个按钮调用一个函数来改变敌人的生命值,然后我得到一个错误:

全局名称'health_label'未定义

不知何故,当调用 update_health 函数时,程序看不到在 init 中创建的 health_label 变量。

需要使用bind方法,类似下面

health_label = Label(text=enemy.health)
self.enemyBar.add_widget(health_label)
def update_health(instance, value):
    health_label.text = str(enemy.health)
enemy.bind(health=update_health)

这只是我想到的一个基本示例,可以根据您的程序结构使其变得更简洁。如果 enemy.health 是一个字符串,你可以只做 enemy.bind(health=health_label.setter('text')).

为此,健康属性必须是 kivy 属性:

class Enemy(Something):
    health = StringProperty('')

在您的代码中,enemy 似乎是一个全局对象。很可能有更好的方法来做到这一点。另外,我建议使用 kv 语言——将代码放在一个文件中并没有什么特别的价值(事实上,一旦它变得重要,它通常被认为是不好的做法),并且 kv 使很多事情变得更容易 python 只是不适合某些任务。

补充说,您可以为您制作的元素添加各种类型的绑定。请记住,对于生成操作的元素(例如按钮),有不同的方法来执行此操作。这是我用来创建搜索附近蓝牙设备的按钮的示例(但您唯一需要考虑的是我使用的方法):

    size = dp(50)
    b = Button(text="Start Research", size_hint=(1, None), size=(1,size))
    self.bind(searching_devices=b.setter("disabled"))
    b.bind(on_press=self.start_searching)
    self.add_widget(b)

这里searching_devices是一个布尔属性,start_searching()是一个函数。 可以看到,disabled属性,其中'gives'一个信息给按钮绑定了一个setter,就像文本元素inclement一样讨论过。对于使用on_press属性这样的组件生成的动作,直接绑定即可,不用setter.