在 Unity 中更改默认值 IDE
Change default IDE in Unity
如何告诉 Unity 3d 使用 Monodevelop 打开脚本?
我的系统 运行 的:
- Ubuntu 17.10
- MonoDevelop 5.10
- 统一 2017.3.0p2
通常,在windows下,Unity会在双击时打开带有Visual Studio的脚本。
我在 linux 下,为了达到同样的目的,我必须使用 Monodevelop。
一切正常,但我想统一启动 Monodevelop 来编辑脚本。
大多数论坛都说 unity 应该启动单声道来编辑脚本,但出于某种原因我的构建不是。如果我尝试在 Unity 中打开脚本,则什么也没有发生。它甚至没有问我应该如何打开文件。
有人知道怎么做吗?
打开 Edit -> Preferences
,转到 External Tools
选项卡,然后从 External Script Editor
下拉菜单中选择 MonoDevelop:
如果您的 Unity 版本没有内置 MonoDevelop。从相同的菜单中单击浏览并转到您的 MonoDevelop Standalone 可执行文件。
然后选择 Browse
和 select 您的 MonoDevelop 可执行文件。
如何告诉 Unity 3d 使用 Monodevelop 打开脚本?
我的系统 运行 的:
- Ubuntu 17.10
- MonoDevelop 5.10
- 统一 2017.3.0p2
通常,在windows下,Unity会在双击时打开带有Visual Studio的脚本。
我在 linux 下,为了达到同样的目的,我必须使用 Monodevelop。 一切正常,但我想统一启动 Monodevelop 来编辑脚本。
大多数论坛都说 unity 应该启动单声道来编辑脚本,但出于某种原因我的构建不是。如果我尝试在 Unity 中打开脚本,则什么也没有发生。它甚至没有问我应该如何打开文件。
有人知道怎么做吗?
打开 Edit -> Preferences
,转到 External Tools
选项卡,然后从 External Script Editor
下拉菜单中选择 MonoDevelop:
如果您的 Unity 版本没有内置 MonoDevelop。从相同的菜单中单击浏览并转到您的 MonoDevelop Standalone 可执行文件。
然后选择 Browse
和 select 您的 MonoDevelop 可执行文件。